第(3/3)页 线上资源固定,十分钟就107个刀,基本功差不多,发育在相同水平线,英雄互克自然明显。 野区不是这么回事。 刷野发育、GANK人头、辅助推线、配合拆塔,能拉开经济差的方面相当之多,如果麻辣香锅处理失误,就算挺着一条大黑棒的巨魔之王天克雌性,也未必顶得住变身为食物链顶端生物的龙血武姬! 不仅如此。 巨魔还很难抓人。 RNG这边,上路快乐,中路黏糊。 下路先手四成靠运气,三成靠对手失误,最后三成才是操作含金量,而且根本就达不到满分。 前期,不存在打架。 发育到一定程度,龙女清野速度也夸张了起来,香锅敢在边路出现,Flawless就敢让另一个半区寸草不生! “还是吃亏,看个人能力吧。”娃娃带着感叹:“巨魔这一场很难发挥,不过打团大招吸前排坦度,作用没太大折扣,只是节奏起不来了。” 和被OOXX,有些人能享受快感,有些人只会感觉到痛苦一样。 没办法GANK,对不同选手的影响完全不同。 Flawless不GANK,照样舒舒服服,对着发育等队友Carry也不是一次两次,早就习惯了的。 麻辣香锅不GANK…… 还TM会什么啊?! 凶,不假。 操作、细节妙到毫巅,没错。 控图? 真不太懂…… Flawless这匹‘下驷’和‘上驷’麻辣香锅对抗,拉到了一个水平线,甚至还能占点便宜,简直不要太开心。 好在,RNG上、中、下三路,全体发力! 亚索消耗能力远远凌驾于奥恩之上,即便后者可以打造装备也不能弥补,卡萨丁成长到一定程度之前,无法和老司机正面对抗,被动挨打的时候更多。 有射程优势,个人能力还占据上风的韦鲁斯、莫甘娜组合更不必说。 追求完美团战,对位必然存在短板,至少短时间内存在。 RW前五分钟,除了平时被视为短板的打野补刀领先外,轮流当大腿的其他位置全面劣势,让大批粉丝跌碎了眼镜。 但很快,Doinb站了出来! 第(3/3)页