第(2/3)页 也就是说,原本一千输出,被抵消50%后剩余500,有征服者加成,实际伤害就是600! 而精密系还有一个专门应对坦克的‘砍倒’符文,生命值比目标低150,伤害增加4%,百分比随数值提升,最高是2000差值的12%! 在这些效果下,血量、护甲两项属性的提升,会大打折扣。 等厄加特黑切在手,甚至能在短时间内让大虫子的经济转换率降低到百分之三十以下! 什么概念? 同样揣着一千五百金币买装备,苏杭获得全额收益,圣枪哥Flandre等于只有五百! 对着发育,等于碾压! 换一个英雄,还可以考虑另辟蹊径,大虫子这东西,比赛只能堆坦度,不可能出个帽子卢登打输出! 无解,死局! 这,没完。 还有麻辣香锅! 打野奥拉夫虽然不能主E,但再多一重真实伤害,对圣枪哥来说也是难以承受之重! 假意冲下,吸引Snake注意力,为上路创造击杀条件后,麻辣香锅又开始经典战术! 这次,加了个佐伊。 厄加特战斗力碾压,奥拉夫无视控制,暮光星灵佐伊又可以利用墙壁,将催眠气泡先一步掷入战场,越南土匪Sofm再一次丢失了魔沼蛙的掌控权。 而且,毫无风险。 辅助位,牛头酋长对风女,从消耗角度来说略显吃亏,但可以靠UZI个人能力弥补。 硬拼,RNG掌握绝对主动权。 只有Tabe开Snake双人组的份,Krys4al和辅助Hudie先手勉强能做,越塔根本不现实。 Sofm不可能不发育,不可能不控龙。 人一走…… 圣枪哥就危险了! 强杀,又见强杀! 苏杭先手抗塔,大半套伤害打完,拉开距离,避免被大虫子咬到。 第(2/3)页