第三百七十九章 崩盘?!-《英雄联盟之天王时代》
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两名打野镜像开局,扎克刚刚刷到三狼,无暇支援队友,Huni孤身一人,全无反抗能力,只能远远避开。
炮车……
一个近战,两个近战……
一个远程,两个远程,三个远程……
被赶出经验区,Huni眼睁睁看着双方小兵互相伤害,无法获取任何收益,只能选择按下B键,回泉水购买一把长剑重新出门。
……
“Huni崩了。”苏杭很淡定地开口。
LCK教练确实有非常出色的游戏理解和战术设定,不过,并不是算无遗策。
最大的短板,就是对上单这一条路的理解。
下路没什么好说的,个人实力决定百分之八十,微笑、UZI用劣势英雄,压制、击杀对手的场景比比皆是,两人互补,对一些操作的精细程度也没有太苛刻的要求,偶尔出现的一点小失误有队友掩护,往往不至于扩大。
中路版本第一,就算Faker用劫大杀四方,到了世界级赛事上也很难拿的出手,只能选一些线上不容易滚雪球的英雄,保证团战稳定发挥。
上单不一样。
重装战士年代,功能型前排在第一梯队的联赛中依旧很有市场,坦克联盟,不适合团战的杰斯、AD凯南照样可以让所有人心生畏惧。
无他,拿到足够优势,就可以抹平英雄甚至版本差距。
实力达不到足够高度,永远不知道这个位置有多少细节可以用来滚雪球。
Ban/Pick阶段,金正勋想的是伤其十指不如断其一指,用所有精力针对若风,解放Faker的战斗力,打出中野联动,进而带动个人处于下风的Huni。
想法很好。
阵容搭配也相当不错。
可惜,还是一脚踏入了陷阱中。
——LPL五名选手加上教练,被选出来参与全明星,刚刚聚在一起的时候就研究如何针对LCK,此时用的是花费最多心血的一套BP,已经从阴招变成了明局。
小法师强行换命,让LCK白费四个Ban位是套路?
烬穿甲转暴击,兼顾前中后期战斗力是杀手锏?
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