第(2/3)页 所以,LCK必须考虑怎么限制苏杭。 分推英雄很多,纳尔杰斯没了,还有慎、巨魔、青钢影这三个很适合当前版本的上单。 可是,Huni不能选。 别说不太擅长,只能算熟练,就算对英雄的掌握程度达到炉火纯青甚至登峰造极,后期也打不过无双剑姬啊! 如果阵容克制,问题倒不大,可LCK这边除了瑞兹W不容易被格挡,扎克、韦鲁斯、老牛的控制完全是送反手,想针对都很难做到。 必须让上路去刚。 所以,尽管金正勋知道Huni硬实力比苏杭差,依旧认同了这一手选择。 个人能力弱,没关系。 有团队。 邪恶小法师确实很出乎意料,也很难处理,不过,游走方面比瑞兹差上很多,Faker有了基础装备后,推线无限抓上,没什么选手顶得住。 “给上路送套餐,Huni别急,没有绝对把握,一定要等队友。”金正勋去场地中央握手前,认真嘱咐了最后一句。 …… 比赛开始! 蓝色方LPL:上单剑姬,打野猪妹,中单小法,下路锤石辅助戏命师烬。 红色方LCK:上单锐雯,打野扎克,中单瑞兹,AD韦鲁斯,辅助牛头酋长。 进入召唤师峡谷,LCK五名英雄把守住各个路口,不给LPL做入侵视野的机会。 “控一下线,我到3就来。”Ambition站在F6刷新点等待,先做出提醒。 猪妹、扎克最合理的路线都是锋喙鸟起手,然后清理一圈野区,除非看到了非常适合出手的机会,否则大部分选手不会去做什么改变。 原因很简单。 一方清野,另一方GANK失败,白白浪费时间,发育自然会落后。 食草型打野和食肉型不一样,后者伤害充足,进攻能力出色,小规模团战中完成击杀、获取人头的概率更高,就算亏一点也容易打回来。 前者不行。 多人助攻其实没多少钱,还不如一组野怪,主要承担控制、承伤责任的前排英雄,发育主要靠刷。 第(2/3)页