第(2/3)页 正常情况下,酒桶会在大龙坑肚皮过墙,利用爆炸果实跳入石甲虫营地,进行一波绕后。 那么…… “酒桶绕后,阿苏似乎没有察觉。”泽元为了顺口,直接把ID加了一个字:“纳尔怒气满了,可能要出事……纳尔变大!” 被亚索前前后后,用疾风之刃一次次捅了许久,纳尔终于抑制不住自己的冲动,血液充盈。 暴怒状态下,巨兽突破身躯的限制,降临战场! “吼!” 一声咆哮,半截钟楼在怪力加成下掷出。 科技风十足的半透明橙色障壁随挥剑出现,轻薄如纸的能量墙轻松格挡下气势煊赫的攻击。 对此,FW上野选手丝毫不在意。 纳尔Q只是试探性出手,关键在于W和酒桶E的命中。 “一发Q,被风墙挡住,酒桶和纳尔先逼走位,等等,兵线来了!”致幻眼前一亮。 “这波兵线非常及时,刚来的兵线是一条直线,可以救命!”泽元语气欣慰。 见状,FW两名队员稍稍有些急躁。 每一个非友方单位,都是亚索的位移技能,原本接近走投无路的对手,可以借此再次拖延时间。 夜长梦多,不能再等! 肉弹冲击,闪现! 打野选手Karsa选择E闪出手! “酒桶E闪,哇……亚索前后位移了三次,躲掉两次控制。”致幻语速虽然很快,可依旧没有来得及进行实况解说。 “我们来看一下回放。”泽元看着屏幕上导播进行的慢放,认真解析操作:“酒桶E起步的时候,亚索直接E纳尔作位移,Karsa闪现跟过来,可阿苏面对面闪了过去,纳尔W拍晕,阿苏再E酒桶,转身E兵……” “直接走了,酒桶和纳尔技能全交,留不住人。”Rita插了一句:“真的是快。” “对,双方操作和反应都非常出色。”致幻拆卸每一个操作点:“Karsa用E的时候,阿苏第一时间反应过来,改变位置,接下来,Karsa闪现控制,阿苏穿梭闪现躲开,然后,反身用酒桶作位移,躲纳尔W,都是最极限的处理。” 第(2/3)页