第(1/3)页 日本东京。 盘古多核心主机,也迅速成为了市场上的宠儿。 当然,多核主机是试玩的比较多,但是真正买的还是极少数。 因为,998美元和1998美元的价格,即使是在发达国家市场,也是非常不亲民的价格。 日本消费者真正抖起来,是几年后日元、楼市和股市暴涨,使得日本消费一些电子产品和奢侈品的能力大增。 目前,日本市场卖的最好的还是盘古单核心主机,因为其售价不提升的同时,免费把内存升级到了128KB,使得其整体性能极大的提升。 之前,盘古主机的内存仅64KB,大部分游戏和软件开发商,为了其产品能获得最好的销量,自然不会把游戏做的太吃内存。 大部分的游戏都是64KB以内就可以运行,而更大的内存,自然能获得更好的体验效果。 正是因此,128KB的内存,已经让很多的玩家感觉到了性能极大的提升。比如,主机开机速度更快了,图形操作系统切换不同的程序,也更得心应手。 当然,双核、四核更强大,但是不少消费者却并不打算现在买,而是准备先用单核心的,等将来硬件降价之后,再考虑买更高的配置! …… 作为任天堂公司技术研发部门的老大横井军平,在整个公司也是一人之下万人之上。 不过,任天堂公司这几年却一直活在新创业电子公司的阴影之下。 任天堂公司做掌机,新创业点子也做掌机,而且,由于两者平台上的游戏水平没有可比性,让任天堂的掌机,永远成为新创业电子的陪衬。 后来,双方不约而同的进军街机和主机游戏领域,而相对任天堂公司仅仅是想要在市场上最便宜的6502芯片的基础上改进一台廉价也好用的8位游戏主机而言,新创业电子从一开始就自己研发高性能16位CPU,并且以XRM16为核心,推出了盘古主机。 盘古主机虽然价格比任天堂的FC更贵,但是,却靠着领先一个时代的优势,体验上碾压FC。造成了FC即使成为有史以来最便宜的家用游戏主机,依然销量比不过盘古主机。 第(1/3)页