第(2/3)页 这同样不是一种令人享受的体验,因为你永远不知道他是否在门口等着你。可不走传送门直接登出,就要等足五分钟才能继续游戏。一场高烈度的战斗也不过区区数分钟就能见分晓,而五分钟这么长,足以生很多意想不到的变化。 甚至对某些极端的玩家,几乎整日都在游戏里度过,吃饭喝水都用输液了事,五分钟的时间对他们来讲就更加宝贵。 于是游戏开服到现在,玩家之间的冲突已经越来越少,毕竟谁也不想玩个游戏还被恶心到,甚至有些人刻意忍让,只为求一个安逸愉快的游戏环境。 但并不是所有人都能忍让,这其中就包括把无限大世界当成一个公平的游戏环境、喜欢享受剧情享受世界、十分较真的玩家。 这些玩家不追逐任何游戏利益,也不追求多强大多逆天多华丽的技能道具,他们只是喜欢去自己想去的世界尽情玩耍,哪怕死亡也乐得其所。 可如果喜欢的世界被公会给霸占了,被作为大本营不让其他非公会玩家进入该怎么办呢? 甚至这个世界是连续世界的其中一个,不轮回就无法开启下一个世界或者重启呢? 或许硬闯是个不错的选择,毕竟广场上一切都是自由的,进哪个传送门是玩家绝对自由的权利。 可进入之后,一切就是实力雄厚占据主场优势的公会说了算了。 势单力薄的玩家们,又哪能是有组织的公会玩家的对手? 硬闯入公会大本营世界的玩家比比皆是,但是能活着出来的少之又少,百分之九十九都在硬闯没几分钟就被打成了白光,为他所讨厌的公会平白贡献了一份力量。 终结者4便是这样一个世界,霸占它的公会,名字就叫做机动狂潮! 终结者4是个不上不下的世界。 上,它离十大禁区遥远得很,能获得的最强道具不过是天网或者T系列终结者,高玩根本对此不屑一顾;下,它里面有巨多的机器人大军,普通人类在此举步维艰,一般玩家在这里同样吃不开,遇到了大量机器人一个集火就可能被干掉。 总之这是个费力可能不讨好、大意又可能嗝屁的令人讨厌的世界。 甚至很多享受剧情的较真玩家也不太想来这里玩耍,更别提享受了。 所以机动狂潮高明就高明在这里,他虽然霸占了一个世界,却是一个和其他玩家没有多大利害关系的世界,所以虽然被厌恶,却也没有达到人人喊打的地步,反而还因此打响了名头,补充了更多的新鲜血液。 事实上对于机动狂潮公会绝大部分成员来说,没有比这更好的世界了。 先这里的地形广袤无比,却又荒凉异常,而且虽然被清缴过多次依然有残留着的人类反抗军,反抗的目标就是他们这些玩家。所以寻找这些漏网之鱼,一直以来都是机动狂潮成员们的娱乐项目,永远不腻。 第(2/3)页