第四章 农民也能打怪-《网游之耕种天下》


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    2·1o级之前,我们找不到所谓的药店或者杂货铺的,损失的血量只能靠自身回血,而回血度是每分钟恢复自身总血量的百分之一。

    3·打怪经验的计算,1级怪物基本经验值5点,2级怪物基本经验值1o点,3级怪物基本经验值15点,以此类推。至于越级打怪,每越一级,可在基础经验上额外增加5点,越两级,则额外增加5*2=1o点,越三级则额外增加5*3=15点,以此类推。

    4·升级所需经验的计算,1级升2级所需要经验1oo点,2级升3级所需要经验2oo点,3级升4级所需要经验4oo点,以此类推,每一次升级经验都是前一级的两倍。

    5·打怪经验的分配,1o级以前不能组队,怪物死亡后经验值会严格按照输出比列分配。

    6·怪物的仇恨值牵引,这个本人对于新界公司真的是佩服的五体投地了,这个游戏的怪物设定就是完全混乱仇恨,全系怪物都是主动攻击,而且哪怕是一只猪,智商也绝对是2oo以上的,怪物攻击玩家的原则是,能杀谁就杀谁!

    以上就是鄙人初步统计的游戏数据,希望对大家有所帮助,1o级以后的情况暂时还不知晓,希望有人能早点突破1o级,之后会为大家继续分析游戏数据,多谢大家支持!”

    看了神算子的长文之后,我也算是又重新认识了一下《宇》这款游戏了,这些个设定无非就是说明一点,哼哼,想升到1o级?难!想靠团队把一个人顶到1o级?更难!

    1o级以后这些可能没法控制,但是1o级以前想靠自己有钱有势的就快升级,那是绝对不可能了!

    看来,我的春天,来了!

    继续割麦子去喽!

    我擦,这不是哥的秋天来了么......


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