第四五章 黄巾之乱-《网游三国之新世界》


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    轩辕彻没想到,何进的动作居然这么快,这才过去几个小时,就已经杀了****义,逼得张角提前动了黄巾之乱。

    没有多想,轩辕彻立即让杨芸下去,整军备战。

    这时,系统公告再次响起:

    “黄巾之******三国历史文明的祖先剧情,特开启剧情对抗任务。玩家可在三日内做出选择,为黄巾阵营或是大汉阵营。选定之后,无法更改。”

    “鉴于玩家熟知历史,游戏中已作出一些调整,请玩家前往论坛查看,并谨慎应对。”

    轩辕彻连忙下线,去查看这次的调整。

    1,剧情对抗任务下,玩家杀敌不仅可得功勋,还能得到相同数量的积分,待剧情结束后,根据积分得到相应的奖励。

    奖励如下:杀一个五阶普通兵种,得5点功勋和积分,杀一个五阶特殊兵种或六阶普通兵种,得1o点功勋和积分,杀五阶武将或六阶特殊兵种或七阶普通兵种,得2o点功勋和积分,杀六阶武将或七阶特殊兵种或八阶普通兵种,得4o点功勋和积分,杀七阶武将或八阶特殊兵种或九阶普通兵种,得8o点积分,杀八阶武将或九阶特殊兵种,得16o点功勋和积分,九阶星级武将得1ooo*(星级+1)的功勋和积分。

    劝降和俘虏所得的功勋和积分,为杀敌所得的一半。

    2,加入黄巾阵营的玩家,所有功勋和积分奖励翻倍。

    3,同阵营玩家不得相互攻杀,否则按两倍倒扣功勋与积分。

    4,游戏将开启剧情积分榜,玩家可在自己的属性面板中找到积分榜单开启选项。

    5,剧情生期间,玩家可从同阵营原住民手中接取任务,根据任务完成度,获得相应积分和奖励。

    6,若在阵营中拥有实际官职,不得违抗上级长官的命令,必须接受,否则将倒扣相应功勋和积分,以及影响玩家在积分奖励外的额外奖励。

    7,游戏中,被攻打过三小时的城池,无论主官是否已经关闭传送阵,传送阵都将自动关闭。

    8,从此剧情开始后,玩家下线后,需六个游戏小时,方能重新登录游戏。此更改为永久设置。

    看到这八点内容,轩辕彻最不满意的就是第一点。功勋和积分的奖励。

    要知道,在之前,功勋的奖励是一阶普通兵种1点功勋,二阶2点,三阶4点,以此类推。

    而特殊兵种是同阶普通兵种对2倍,武将同阶普通兵种的4倍。

    这么一对比,显然总体的功勋会下降6成多,实在亏太多了。

    而且,看这个意思,显然是打算一直如此,轩辕彻哀叹一声,以往轻松赚功勋的日子,一去不回了。


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