第三十九章 晋级任务与系统更新-《时空之孤独旅行者》


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    悟性:50(5)

    属性点:111

    反应速度:?????(0,不可使用属性点成长)

    感知力:10(0,不可使用属性点成长)

    专注力:46(10,不可使用属性点成长)

    移动速度:1s/20m

    火系抗性:1%(0)

    水系抗性:1%(0)

    风系抗性:1%(0)

    雷系抗性:1%(0)

    土系抗性:1%(0)

    光系抗性:-34%(0)

    暗系抗性:35%(0)

    专属天赋:(本能)(aa):可感知自己周围的事物对危险会自身做出本能的攻击防守或闪避。评价:你拥有着不属于人类的本能好好使用它吧。(不灭的意志)(ss):在受到致命伤害也不会死去信念会守护你一直战斗下去。评价:现在的你已经拥有了信念你可以使用它了。(再生)(s):只要身体没有被完全摧毁,就可以随着时间的推移自我伤愈。评价:精神不灭,肉身不死。

    技能:(变身:空我)(抓取)(恶魔破坏)(吸收)(进化)(临多封印术)(铁骨)(全能踢)(御血决)(移动射击)(元素操控)……

    装备:(鲜血之戒)(沙漠.之鹰-修罗)(沙漠.之鹰-战神)(隐士之戒)(无名指环)(冰之心)(杀戮之左手)(狂暴之踏)(鲜血之盔)(智慧的夜光项链)

    点数:519519100

    任务:(活下去!!!)

    反应力:对外界刺激快速做出反应的能力一点为一秒。感知力:感受外界刺激的范围和能力一点为一米。专注力:凝聚精神不受外界刺激影响的能力。

    悟性:影响技能的领悟和升级。

    智力变更为精神。

    增加元素抗性,是指对相应元素的抵抗能力。抗性数字所代表是所能抵抗的相应元素的比例,比如抗性在50%时,可抵消相应元素50%的伤害,抗性为100%时,则可以完全免疫这种元素的伤害,。如果抗性超过100%,比如达到了125%,那么,相应元素的攻击不但不能对其造成伤害,反而会被吸收25%的伤害转化为自己的生命力。如果自身属性被某种属性相克,那么就有可能出现对某种属性的负抗性。如果对火属性的抗性为-50%,那么遭遇火属性攻击时,将受到150%的伤害,若为-100%,则将受到200%的伤害。以相克的属性攻击目标,将收到事半功倍的效果。


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