255 生已尽力,死亦笑去-《世界入侵之英雄联盟》


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    莫寒本就在承受一些士兵的普通攻击,还有德莱厄斯的被动技能“出血”的持续伤害,若再加上“大杀四方”技能的高伤害,那他剩下的生命值就危险了,被反杀也不是不可能。笔  趣Ω阁Ww』W.』biqUwU.Cc

    然而阎初的果断应对,令莫寒的生死险境变成了德莱厄斯的不开心。

    一切只因阎初以预判性的决策力,适时动了“亡者躯体”技能,让莫寒在一秒内免疫任何伤害,代价是损失3%的最大生命值,很值。

    不过“大杀四方”还是会造成一些伤害,毕竟让德莱厄斯背上“大姨妈之手”这个恶俗名头的被动技能“出血”绝非摆设。

    “出血”技能源于德莱厄斯将他的普通攻击或技能瞄向目标的血管部位,让目标5秒内流血不止,该效果最多可叠加5次。

    每一层出血效果会在5秒内造成12/15/18/21/24/27/3o/33/36(+o.3ad)点物理伤害,并减少“致残打击”技能冷却时间1秒,更强的是增加大招技能“诺克萨斯断头台”2o%的真实伤害!

    真实伤害在系统的优先级判定中高于减免伤害,护甲魔抗甚至刚刚的“亡者躯体”技能都不能阻挡其威力。

    可想而知,若是让德莱厄斯在目标身上叠加起5层出血效果,将会有多么可怕。

    持续伤害,仅有3秒冷却的“致残打击”,增加了1oo%真实伤害的大招,这让德莱厄斯在近战死拼中从来无惧!

    不过莫寒此时要面对的,也就两层出血效果的持续伤害而已。

    每秒7点的物理伤害虽说有“无情铁手”5%的护甲穿透加持,但被“亡者躯体”扣去1秒,又被莫寒的护甲和被动减免一部分,也就不值一提了。

    但阎初并蔚对此洋洋得意或掉以轻心,他既不前进也不后退,以技能“黄泉小调”威慑住德莱厄斯,让他不敢靠近莫寒。

    现处于三重减的莫寒移动起来很是缓慢,德莱厄斯却还有着“幽灵疾步”的加效果,他若想追赶莫寒,那将会相当快捷。

    可惜当下最主要的伤害输出技能“大杀四方”被免除了,这让德莱厄斯失去了击杀莫寒的可能,他也就没了兴趣顶着阎初和莫寒的攻击继续纠缠。

    还是以度优势去别处高效收割士兵算了,趁现在莫寒和阎初两人状态较差拿回点实在的。

    ……

    而此刻的所有人都似乎下意识的遗忘了点什么?或许是因为大家都觉得没悬念了。

    但辛吉德真的会如他和他们所想的那样逃出生天吗?还是地球方会获得一个15单位距离的奇迹性击杀?

    说来话长,实际1秒的时间那是相当短暂,辛吉德的生死揭晓转瞬而至。
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