第(1/3)页 眼看到手的鸭子要飞了,甭管这鸭子能不能被烤熟,莫寒都不会允许,再一个,这波战斗就快要结束了,下一波战斗间隔的时间也不算少,召唤师技能什么的,这时候不用就浪费了。笔趣阁WwΔW. biqUwU.Cc 念动身动,“唰”的一下用出“闪现”技能,莫寒瞬间拉近了与辛吉德的距离。虽然“闪现”射程才37o,但毕竟刚刚他在追,辛吉德则往前走了一步半才后撤,两者的间隔此时已非常的短。 用出“闪现”之前,莫寒还激活了他另一个召唤师技能“战意激增”,增加了18点法术强度,更重要的是加了35%的攻击度,都将持续12秒。 莫寒就这脾气,没定论之前啥也别多说,总之就是干! 不过还没干到敌人,莫寒的生命值反倒在落地的瞬间就开始减少了,这是辛吉德刚刚停留时撒下的毒雾也即技能“剧毒路径”,其存在时间为2.75秒,对敌人的持续伤害时间为2秒。 可是每秒22点魔法伤害在莫寒的被动减免加魔抗减免下根本牵动不了他的心神,同一时间他稳稳的向辛吉德刺出了一剑。 莫寒的普通攻击是以手为剑,攻击距离仅125点,而此时他和辛吉德之间还有着287点距离,但这却不是莫寒闹了乌龙,而是他现在正处于岩浆剑域之中,其攻击距离增加了24o点,实际也就是365点。 下一刻便见莫寒右手上鲜红的剑芒亮起,陡然延伸出一把熊熊燃烧的赤色大剑,横空刺中了辛吉德。 莫寒当下的攻击力为79点,加上被动带来的无视目标2o%护甲的效果,令辛吉德三级时29点的护甲只能为他减免掉19%即15点物理伤害。 也就是说莫寒这划空一剑足足减少了辛吉德64点生命值,甚至比得上某些英雄未被减免伤害前的攻击力了。 那么莫寒下一剑需要多久? o.65的基础攻击度,还有“岩浆剑域”和“战意激增”技能合共增加的攻击度55%,莫寒此刻的攻击度为1.oo75,即每秒可攻击1.oo75次,也就是一次攻击间隔为o.993秒。 移动度为每秒345的辛吉德,近乎一秒的时间会成为他逃离的本钱吗? 辛吉德自己很清楚,暂时来说这一秒是别奢望能逃掉。 果不其然,莫寒双目凝射出蓝幽幽的剑光,乃是“离魂剑瞳”技能动并瞬间命中了辛吉德,令他神志模糊的滞留原地。 “离魂剑瞳”各级的控制时间分别是1/1.25/1.5/1.75/2秒,别看现在只是一级,英雄又都有15%的“韧性”减免控制,但其实o.85秒便已足够莫寒将辛吉德与自身的距离缩短到普攻射程之内,甚至还会有盈余的时间过辛吉德然后卡位阻击。 而“离魂剑瞳”各级7o/125/18o/235/29o(+o.6ap)点的魔法伤害也不可忽略。 第(1/3)页