252 迫敌选择,功成一半-《世界入侵之英雄联盟》


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    莫寒3级时的攻击力是79,法术强度为o,换算下来,该技能实际上每秒的伤害是18,总伤害为1o8。

    可这还没完,当莫寒身处岩浆剑域之中,他的攻击度会提升2o/25/3o/35/4o%,在125的基础上增加攻击距离24o,大大加强了其普通攻击。

    而剑修法门让莫寒的身体心灵都被锻造的如剑一般坚实,由此衍伸出的被动技能“人如剑”能减免1o%的伤害和控制,并令其普通攻击无视目标2o%的护甲,这也是极大的提升了其普攻威力。

    更何况莫寒的被动技能配合岩浆剑域产生的效果,绝不仅仅是1+1等于2,事实上,说其威能远大于2也不过分。

    不过德莱厄斯和辛吉德却也明白这个技能的弱点,那就是冷却时间长,一到五级分别是2o/19/18/17/16秒,而且在引导期间可被外力中止,也可以自行撤消,返还一半冷却时间。

    但该技能已经出手成型的现在,这些并不能帮两人缓解局面,辛吉德必须在放弃杀敌后撤和继续放毒中选择,德莱厄斯也需要提起精神随时准备接应或许会继续收割一些能量功勋的辛吉德。

    短短一瞬,辛吉德的决定还没出,又一个更大范围的技能打在了他身上,总体位置偏向于他的左侧,刚好跟右侧的岩浆湖重合一部分形成一个夹击。

    那是阎初动的技能“凋零冥土”,乃是聚拢阴气化为死气注入大地,随后招引出更多的阴冥之气将周围土地暂时冲刷为冥土,持续4秒。

    站于冥土之上的敌军每秒受到24/4o/56/72/88(+o.6ap)点魔法伤害,且每秒递增的减少其3%、5%、7%、9%的护甲和魔抗,以及直接减少其28%的移动度和攻击度。

    射程:544

    消耗:6o/7o/8o/9o/1oo法力

    冷却:16/15/14/13/12秒

    “凋零冥土”的动过程其实比“岩浆剑域”要快,而阎初稍后一步动是为了比对莫寒使用技能的范围做出更好的配合。

    合击的态势已经很明显,辛吉德再次算了下自身的生命值和敌人的伤害,仍旧有些不舍面前八个残血的地球士兵,唾手可得之能量功勋实在很诱人。

    可莫寒和阎初正朝辛吉德赶去,如若辛吉德还敢滞留,击杀的可能性绝对不会小。

    说是犹豫,但辛吉德的思考也不过瞬时而已,很快他还是往前跑了起来。
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