248 追逃互换,伊鸾双杀-《世界入侵之英雄联盟》


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    乐芙兰起飞回归的瞬间,福守缘开始追赶。笔趣阁Ww』W.biqUwU.Cc

    此刻地球方所有人的注意力都在飞起的乐芙兰身上,是以反倒只有乐芙兰现了福守缘的行为且涌起了不祥的预感。

    不认为福守缘是在做无用功,或者只是在吓唬她,乐芙兰看到福守缘的冒险追赶就明白自己是凶多吉少了。

    这实在是一个可怕的敌人,任何破绽都逃不过他的眼,要知道这还是在他自己也命悬一线的前后,而即使目标没有破绽,他也会逼迫其露出破绽。

    比如德莱文,就是被福守缘利用其狂傲性子一步步牵引着套进陷阱直至最后身亡。

    又好比自己,也是在关键时候被福守缘诱导出了破绽。

    一开始乐芙兰计划的是,就算不能杀了福守缘,也会逼的他只顾逃窜而无力干涉自己的返回。

    另外,乐芙兰的计算中,自身525的生命值配合护甲足够这波作战。且她还提前喝下了“生命药水”做双保险,其每秒1o生命回复的效果会持续15秒,这次战斗也就是几秒钟的事儿,她认为保命绰绰有余。

    可乐芙兰没有想到的是,福守缘在自身就要死了的情况下竟还会冷静的去思考别的事情,而后又冒着生命危险以自身为饵成功的滞留了她一个刹那,以致现在能追赶上来执行他更进一步的计划。

    一般来说,生死关头谁也没空想别的,那么剧情就不会是现在这样,只可惜是遇到了福守缘这个怪胎。

    对了,福守缘的被动技能“瞬时神灵”快冷却好了,这大概就是他追赶上来的资本,也不知道他想给自己一个什么样的死法?

    的确,从击退德莱文那一刻算起,到现在已经是接近7秒了,而福守缘的被动技能“瞬时神灵”的冷却时间乃是8秒……

    狂奔中的福守缘耐心等待着被动技能冷却结束,同时飞思考着到底该怎么让乐芙兰的死产生最大的价值。

    这有两种方式。

    一种是令乐芙兰死在地球方士兵手里,这个可以通过全面加强己方的普通攻击来实现,比如减少乐芙兰的护甲。

    这波攻击的伤害输出中士兵占的比例大,其中某一个人击杀乐芙兰的概率是非常大的。

    当然,也有可能是伊鸾的普攻杀死了乐芙兰,但要是这样的低概率事件也生了的话,也就只能说是伊鸾的人品太强了。

    另一种是令乐芙兰死在伊鸾的手里,这个可以通过只加强伊鸾这一普通攻击来实现,比如使其伤害倍增。

    当伤害大到不需要后续伤害来补足,也就能尽量保证是伊鸾击杀乐芙兰。

    不过,也有可能伤害还是不足,但好歹后续的其他攻击也足够杀死乐芙兰,反正不会让其逃命就是了。
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