246 深闯敌营,算定死亡-《世界入侵之英雄联盟》


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    “一血!”

    “空之灵舞伊鸾击杀了荣耀行刑官德莱文,拿到了一血。Ω    笔Ω趣『阁Ww  W.  biqUwU.Cc”

    系统的提示和其他人的欢欣,福守缘都没精力去管了,因为没拿到“一血”就意味着自己升不到2级,也就没有属性的全面提升和新的技能保生存,更代表着乐芙兰绝对会冲过来尝试击杀自己。

    福守缘拼命奔跑,多往士兵群里深入一点也就意味着存活几率越高。

    伊鸾其实也是希望福守缘拿到“一血”,那样局势就稳定了,她此刻拿到“一血”反而于大局不利。因为她的血量令乐芙兰不可能选择她为目标,她并不需要加生命值和抗性之类的,而她的新技能又很难有效阻止乐芙兰去追福守缘。

    但这本就拼概率的事,系统声音响起的瞬间,伊鸾也只能是改为祈祷福守缘能加油逃过这一劫,同时她紧张的关注着事态展,寻觅着出手时机。

    短短的瞬间,相关之人的大脑都在急运转,当然也少不了实际的行动。

    追杀的序幕以一阵黄光闪烁掀起,那是召唤师技能“闪现”。

    不留着杀人后确保生存而是提前使用了“闪现”,乐芙兰以之拉近了和福守缘的距离,显然是要先保证“魔影迷踪”的命中率打出足够的伤害。

    而这也昭示了乐芙兰必杀福守缘的决心,更显示了她对于深入敌营斩杀敌人后保存自身的强大自信,毕竟她可以在4秒内重新激活技能“魔影迷踪”返回到最初使用这个技能的位置。

    无视了不停落在身上的攻击,乐芙兰笑容不断,她多的是理由开心。

    比如“魔影迷踪”的射程为6oo,伤害范围是落点处半径2oo的圆,而此刻福守缘离她仅三百多的单位距离,很容易命中。

    没有左右移动试图避开,福守缘明白自己躲不开,还不如往前多跑两步。

    “啪”,这是乐芙兰快移动落地的声音,她的技能落点选择在了福守缘正前方,明显是要逼迫福守缘绕路逃跑方便她追击。

    而在此之前,福守缘的生命值是199点,乐芙兰能杀掉他吗?

    一级“魔影迷踪”技能的固定魔法伤害是85,“法术强度”的伤害加成系数是o.6,“多兰之戒”提供了15“法术强度”,算下来就是9,最后合共可以造成94点魔法伤害。

    福守缘的魔抗是27,减免21%的魔法伤害,所以其减少的生命值是74。
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