第449章 :妖都迷阵-《古墓诡事》
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我非常确定我们已经中招了,所以为了尽量保存体力,我也建议其他人先停下来去好好商量一下。
按照我以往对迷宫机关的理解,我认为妖都大城内的某些建筑应该是会动的,并且还不是局限在横向纵向上的运动,而是那种类似魔方结构的三维模式。
照这么理解的话,我们的视觉判断无论是横竖还是高低上都会出现误差,而且城内的街道也会随时生方向变化,只不过我想不通的是街道到底是在什么时候产生变化的。
在场的人里面除了我以外就没有第二个人深究过机关术了,所以在我陷入困境的时候也没有第二张嘴帮我解疑和排除,因此在很长一段时间内我也没有说话,其他人也没跟我说话,我的脑子里也反复的推演了各种妖都大城的机关运作方式,最终疑点也选定在了我们走街道所用的时间问题上。
按我的想法去推断,街道和地面上的变化就是在我们走路的过程中出现的,而且这种变化的幅度不是太大,是依靠时间的推移来慢慢促成轻微变化的总和,因此这才是被我们忽略的细节。
想到这里我也大致说明了一下接下来的行动方案,并且把全队人分成两组,拉开一定距离继续前进,两组人的步调也不能一致,前面的走的慢些,后面的则要走的快些,我认为这样一来应该就能看到妖都街道所生的轻微改变。
随时间推移一步步扩大变化的趋势,这类机关对单个的探险者来说无疑是个噩梦,而对于一个队伍来说也是一种考验。
人之所以集体行动是因为怕会遇到一个人解决不了的难题,从而也会造成人和人之间的相互依赖,虽说相互依赖的问题我们队伍里也有,但是在遇到突事件的时候,我们这几个人也都有各自的主见,绝不会盲目去听从其他人的意思,因此上说我们几个人也是相对独1立的。
不过我没意料到的是,妖都迷宫早已有了应对我们探秘的准备,随着微妙变化慢慢的出现,我们的队伍也从两组变成了单人为一组的五组,并且妖都迷宫机关活动的幅度也越来越大,最终整座城也都被调动了起来。
由于横纵向以及高低向上的位移频繁出现,我们五个人也被错落起伏宛如活物的妖都给分割了开来,虽说我们还能用喊话以及鬼来彼此联系,但是一时间却只能锁定队友的大概位置,却根本到不了任何一个人身边或者附近。
就跟我上面说的情况一模一样,整个妖都都在动,就好像是无数会移动的房子交织在一起的魔方建筑,更像是妖都是建造在一只软体大虫身上的城池。
说实话,眼下生这种情况是始料未及的,而且随着我们努力的去靠近其他人,妖都的反应也越来越大,虽说整体大范围的起伏并没有造成建筑物的坍塌,但是随着起伏动作增幅,我们也都开始担心脚下的地面忽然塌陷变成万丈深渊,或者是我们被猛的抛向高空之后掉下来摔死。
不光是我们几个人陷入了无边的恐慌,游童控制的鬼也开始变的焦躁不安,一声声凄厉的尖叫也不绝于耳,之前平静的妖都也忽然变成了近似是地狱般的模样。
当所有人都在着急寻找并靠近其他人的时候,同样陷入慌乱中的我也忽然明白了这一切生的根本原因。
其实在我们未分组行动之前,妖都还没有变成眼前这个样子,一切都是在我们分开之后出现的,说白了就是我们的主张引了这场灾难,而偌大的妖都会跟着我们的一举一动来协调整体的运作度。
“全都不要慌,快找个安全的位置停下来,不要再试图去找其他人了,从现在起我们要各自行动,要不然谁都走不出去。”
“游俊,这座城是活的,他知道我们的存在,他在跟着我们的步调协调合理的运作方式。”游童喊道。
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