第031章 骷髅刀手-《全职生涯》
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不过……
洛云他们也很快现了一个情况,那就是现场分布的这两种怪都不是陈杂聚集在一起的,而是三五成群地各自驻守着一片区域,目测,彼此间的间隔还不小,倒是可以很好地利用起来。
很简单,避之强,击之弱!
对洛云他们来说,骷髅法师的威胁俨然更大,但他们的目的却不是要斩杀这里的所有怪物,而是前往黑暗祭坛的下一层——从局部地图不难现,通往二层的入口就在两点钟的方位上。
这就好比是两个点,他们的目的就是把两个点连接起来!
至于如何连,这里面的灵活性就大了去了,直线是最简单的,但考虑到具体的怪物分布,他们又可以根据实际情况进行一些曲线上的连接,也就是所谓的避开对他们威胁较大的骷髅法师。
……
“我顶在前面,直接推过去吧!”周文杰自告奋勇道。
在后来的一些了解中,洛云知道了周文杰选择的是厚血高防高抗的纯肉盾展路线,加点是3体2敏——这在广大的骑士加点路线中,可绝对算得上是极少数存在的奇葩了。
但周文杰的这种加点模式,却无疑是最肉盾的!
体质自不必说,决定的是人物的hp上限、防御和魔抗,但重点则在于周文杰选择的第二项加点属性——
敏捷!
事实上,骑士选择加敏捷的很少,在以往的传统游戏中,要么加力量,要么干脆就是全体质加点,但因为《荣耀纪元》特殊的装备要求设定,使得全体质加点成为了不可能。
但尽管如此,更多的也是偏向于力量!
在拥有强大防御的同时,还能拥有基本的输出,这便是当下广大骑士玩家选择的路线,而且在诸多的装备中,体质也经常跟着力量出现,也就便于玩家在装备上达到相关的使用要求。
而加敏捷,它所重点突出的则是——闪避!
闪避指的不是对攻击的闪避几率,而是体现在了承受伤害的削减比例上,这与骑士选择的肉盾方向显然是一致的,只是在相关的装备上,可能比较难找到适合自己的罢了。
周文杰就是一个很好的例子!
铠甲系装备的属性要求要么是体质和力量,要么就是力量和敏捷,出现体质和敏捷的几率并不大,别看周文杰现在装备齐全,可费了他不小的劲,甚至还有不少是低端货色。
但从另一个角度上讲,也并不是一无是处!
因为选择走体质敏捷路线的少,所以对此类装备需求的人也少,这也就决定了该类装备的价格必然会比其他类型的装备较低,参与的玩家多了,也总会有此类的装备爆出。
所以,也不用担心会找不到合适的装备!
只不过,这是一种适合公会的展模式,毕竟如此加点后就会完完全全地丧失输出,如果是单身玩家,有固定队伍还好,若是没有的话,估计连练个级做个任务都会叫苦不迭。
……
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