第(1/3)页 因为并不是每周的帝国争霸战,都能够通过极光电竞官方直播间和游戏风云这两个平台进行直播。 于是很多人便在心里默默的想到一定要在在这周的国战努力发挥,争取能够让自己的国家进入帝国争霸战之中。 如此以来他们也可以获得上镜的机会,大家也不求火起来,只要能够露一把脸刷存在感就行了。 游戏风云虽然只在华夏国内播出,但是其他几个主要国家都有合作视频网站进行转播,而极光电竞则是覆盖了全球37个国家,所以就算是那些外国玩家也卯足了干劲儿打算好好表现表现。 第三天,早晨八点国战便准时的开启了。 全球总共有17个国家的铁蹄玩家凑够了人数开启国战,但是最终的能够进入帝国争霸战的只有四个。 截止六点积分结算时,华夏、法国、美利坚和英国作为积分排名的四强获得了最终角逐霸主的名额。 原本叶乐还以为日本或者韩国其中总有一个会挤进帝国争霸战之中,不曾想最后两个国家一个都没有排进前四。 还有一些小国最悲催,他们人口不多玩游戏的玩家自然也少,特别是玩《铁蹄》这类型游戏的玩家更是凤毛麟角,所以这些人连进入国战的资格都没有。 因为国战会取消NPC士兵,仅放置一个决定游戏胜利的大将(指挥官)。 所以每一国必须凑齐两千人才能开启国战,否则就只能充当观众看其他国家打得不亦乐乎。 七点左右,距离帝国争霸战开始还有十几分钟,极光电竞的官方直播间就已经聚集了很多人。 “华夏必胜!!!” “我40米的长刀已经饥渴难耐了。” “哈哈,之前还有人在论坛上说韩国玩家在这个游戏里挺强的,这下被打脸了吧!他们只是一部分人比较厉害而已,人口毕竟就那么一小撮,更多的都是一些普通玩家。” “说韩国强的怕是没买游戏哟,我在国服水平一般,但是去韩服打了七场就没输过一次。场均杀敌50个以上。” ...... 目前直播间的观众只有很少一部分是玩过铁蹄的玩家,更多的都是其他被国战所吸引而来的吃瓜群众。 他们也想要看一看这个所谓的国战到底和那些号称千人国战万人国战的垃圾游戏有什么样的区别。 比起那些以国战为卖点的游戏,铁蹄才能算得上是真正意义上拥有国战玩法的战争游戏。 其他游戏的国战基本上都是以游戏类的国家进行划分,所谓的万人国战也就是个噱头罢了。 然则铁蹄却成功地做到了让多个国家的玩家来一场酣畅淋漓的国战,“参战”的国家有17个之多。 正常情况下普通的对局大概半个小时就会结束,如果遇上疯狂偷袭敌方大将玩家,说不定只需要几个十来个人,就能够在游戏不到20分钟的时候结束比赛。 游戏中目前最快胜利的记录为7分31秒,堪称是一个闪电战的奇迹。 帝国争霸战时间控制为40分钟,40分钟内谁家的大将被击杀那么他们这一边全部都会被淘汰,如果40分钟后依然还有两个既以上的国家存在,那么就会以每一个国家所有玩家加起来的总积分进行排名。 排在第一的就是下周的最强帝国。 帝国争霸战正式开始之前趁着这点空档为观众详细的讲解了国战以及帝国争霸战的规则,然后又实力分析了一波四方的实力。 随着比赛正式开始,一阵嘹亮劲急的号角在东南西北四个方向同时响起。 华夏营垒的玩家随之出动,漫漫黑色如同遍野松林,看阵势仿佛与其他国家大体相同,但是如果你仔细看下去,就会发现华夏玩家的秩序要比另外三个国家各自为战,四处乱跑好多了。 这是四方风格迥异的大军:且不说华夏玩家持阔身长剑、弯月战刀、两翼骑兵更是不同。 而另外三个国家风格则比较相似,都是中世纪欧洲的风格。 骤然之间,鼓声号角大作,纛旗在风中猎猎招展,华夏两翼骑兵骑兵率先出动,刀盾玩家很自觉的举着盾牌摆出阵型向前线推进。 乍一看你甚至发现他们的步伐居然莫名其妙的整齐,竟是从容不迫地隆隆进逼。 与此同时,群均凄厉的牛角号声震山谷,两翼骑兵呼啸迎击,重甲步兵亦是无可阻挡地傲慢阔步,恍如黑色海潮平地席卷而来。 第(1/3)页