第447章 调整-《重生之游戏教父》
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当然《英雄联盟》这款游戏,最大优点就是它简单易懂并且方便开黑,沟通性极强。
有人甚至说过:无兄弟,不LOL。
所以叶乐他们在付出了很多的努力,让游戏从一开始玩家符合参加排位赛条件后就可以选择单双排或者灵活组排。
起初叶乐还在纠结灵活组排要排很久才排的到人,特别是那些玩家比较少的服务器,你选一个热门位置在非游戏高峰期时间说不定需要十几20分钟才能匹配到对手。
后来叶乐一拍脑子觉得自己真是蠢的让人伤心。
以前的灵活组排却要消耗几分钟甚至更久的时间来匹配对局,甚至有的玩家不得不让步选择部位或者辅助借此更快地进入游戏。
然而现在需要担心这个问题吗?
当几十个服务器全部统合在了一起,组成了一个一国家名称为名的服务器,这也意味着这里拥有更多的玩家,根本不需要担心能不能快速匹配到对局进入游戏。
匹配对局的玩家变多了,自然就能快速匹配到对手。
那些比较赶时间的或者急性子玩家也可以玩到自己想玩的位置,不需要被迫选择自己不喜欢也不擅长的位置。
这也意味着即便不是游戏的高峰期,玩家也能在选择了自己的位置后很快地匹配到对局之中,实际花费的时间能大幅度的缩短......
很快临近一测时,叶乐却突然发现了一个很尖锐的问题。
那就是服务器被统一了之后,曾经那些饱含着英雄联盟世界背景的服务器名字消失了。
那么就很有可能造成一种结果,那就是玩家甚至不知道自己喜欢玩的这个英雄有什么背景,出自于哪片区域,为什么而战!
原版的《英雄联盟》,每个服务器的名字都代表着符文之地的地区或势力。
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