第(2/3)页 高桥设立基本规则,由专门的数据策划师,以及卡牌策划师,也有玩家自制卡牌加入的卡牌游戏。此刻还没有一个官方的名字。 不过,这种卡牌的售卖方式却已经决定好了。 高桥已经与销售部门的人解释了什么叫做“集换式卡牌”。 集换式卡牌与其说是一种玩法,不如说是一种商业模式。 这种商业模式,在高桥看来,与另一个时空的腾讯所采用的微小而连续的付费模式有着异曲同工最后一秒。 腾讯这家公司,在最开始因为与移动合作的手机QQ而实现盈利,得以生存下来。 而之后建立腾讯帝国的基础,则是那些以会员以及QQ装扮,各种钻支撑起来的。 一个QQ妆扮,一件衣服可能只要一Q币。 而万户的这款卡包,计划的售价也是一包一百日元。 一百日元在曰本能干什么? 只能买几个粗点心,只能玩一次并非最顶尖的街机游戏。 现在最顶级的街机游戏,像是那些赛车模拟游戏,早就已经涨到了五百日元一次了。 而一包卡里则会有五张卡片。 而按照高桥设计的规则,最少持有六张不同的卡片,就能开始游戏了。所以说,基本上只要不是脸特别黑,连续两包抽到了五张重合的卡片,不然就能开始游戏了。 如此低的门槛,是高桥故意设计的。 虽然他知道如果由万户来做卡牌游戏,前期会拥有的关注度不算少。 但是,如果门槛过高的话,依旧还是会把玩家阻挡到门外。 再加上现在还没有完善且发达的网络,没有办法推行网络对战。不可能做到成本为零的让玩家玩到游戏。 因此,极大概率两百日元就能低门槛游玩的卡牌规则,就成为了高桥现阶段的设计重点。 怎样在不影响大框架的情况下,用尽量少的卡玩游戏,这可以说是一个开创性的设置。 而这个对于玩家来说的便利,也会成为后续跟风者的将会遇到的难题。 第(2/3)页