第五十八章 代工【求推荐票!第一更】-《玩家之心》


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    不过,可惜的是。制作电子游戏,不光技术上的问题公关了就行了。还需要有题材上的积累。

    可惜,这些头发都已经白了的中年人们,对于电子游戏真的没怎么玩过。

    就算是现在已经在玩了,他们也很难在短时间内,就摸清电子游戏到底好玩在哪里。

    这样一来,制作原创游戏,似乎就是一件遥遥无期的事情了。

    不过,聪明的曰本人,很可能一开始就没有想要帮助中国的公司做原创游戏的念头。与这些游戏大厂小厂合作到一定程度后,看到中国企业技术实力日益提高。他们开始陆陆续续的放出一些外包订单。

    就是把一些不是非常重要的代码,以及一些场景的原画,或者是点阵图绘制之类的工作,交给中国的企业。

    辽(和谐)宁政府的反应几乎是最快的,他们在短短的时间内,就在大(和谐)连建立了一个专门的区域,这个区域的主要功能就是专门为曰本游戏厂商提供外包服务。

    由于大连从地理上与曰本的交流就显得容易一些,因此辽(和谐)宁政府很快做出的这个决定,不是一个胡乱的决策。

    真实的效果可以用好来形容。

    要知道现在曰本可是泡沫经济时代,曰本国民普遍越来越心浮气躁,因此踏实肯干的中国人,踏实肯干工资还要的不多的中国人,成为了诸多电子游戏厂商都会选择的手段。

    泡沫经济时代,虽然意味着本国国民的浮躁,但是却也意味着在国际社会上很有钱。

    自从有了中国外包这个选择后,许多曰本的游戏厂商发现腰不酸了,腿不疼了,上楼都有劲了,简直太让人幸福了。

    最少只要用曰本国内付出成本的十分之一,就能收获到同样效果的工作。

    而同样的预算情况下,使用中国外包后就可以比使用中国外包前,扩大几倍的游戏规模。

    不过,并没有哪一个游戏厂商那么有良心,主动的大规模扩充游戏的容量。
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