第三十二章 收费准备-《神级游戏制作人》
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现在简浩修改的《战三国》则不存在这方面的问题,本身游戏经过测试的时间也比较长,自己修改的内容都已经反复的经过了市场的验证,投入市场运营不在话下。
“没问题,我们可以一边运营,一边慢慢的推出资料片。”简浩的言很简单,表达了自己的意思。
四个人在会议里又对接下来的一些细节问题做了讨论,不过最主要的是确定游戏的正式收费时间定在了8月25日,免费的游戏角色级数则定在了25级,一个最让玩家欲罢不能的等级。
现在网络游戏的收费模式还比较落后,更多的是依靠游戏点卡销售渠道商,会分掉一部分利润。虽然支付宝现在还没有出现,但是很快就要出来,不出意外的话,在2oo3年的1o月份,淘宝网会次推出支付宝服务。
不过要等到支付宝的成熟估计也要几年以后了,像运营方面的麻烦事情幸好有李玮在,他在这方面的人脉确实起到了很大的作用,让自己游戏的运营顺利了很多。
在决定了收费的日期以后,炎之队软件开有限责任公司就开始了自己的推广。之前如果说主要在h省以内的推广,这一次则是全国范围内的推广。
推广的力度虽然不及盛达公司这样专门做运营的公司,但是能把宣传推广到大部分的网吧,在这个时候已经是很不错的。
在这个时间段做出推广的另一个原因则只有简浩自己知道,那就是下半年还有一款非常强势的网游也要公测,那就是《梦幻西游》。
曾经在游戏行业也诞生过另一个传奇,后来成为金牌游戏制作人的徐波。
《梦幻西游》的原名是《仙履奇缘》,其“风魂”引擎是由重写的《大话西游1》完成的。徐波当时只是大话西游1的一名客服人员,在游戏行业内,游戏客服和研者身份的转换其实也没那么容易。
由于徐波当时是《大话西游1》的客服人员,经常最直接地面对玩家对游戏的反应,自己本身也一直在玩这个游戏,对游戏的理解可以说是精通。据传闻,他给当时的策划团队提交了几十页的修改意见书,虽然没被采纳,但足以见当时他对这款游戏的热爱。
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