第(1/3)页 面对此种情况,其实司马天地并非毫无心理准备,早在看到司马玄黄将司马弃带来放进替补的那一刻起,他就知道自己这个老哥想干什么。笔 ΔΩ趣阁WwΩW.』biqUwU.Cc 可惜,有一点他这个老哥说的可是没错,当初为了克制自己这奇怪的运道,老爸专门出手修改重调了老哥的运道,那当然不会是瞎折腾! 所以确实可以这么说,司马玄黄几乎就是他的天然克星。 在家里,司马天地每次跟他对战,他都可以挪不同人的不同运气来玩,可司马天地光是配平双方的运气,就要花上不少时间,在有的游戏里面,可能失去的时间后期还能想办法补偿回来,但对于《召唤战争》这样环环相扣的战略游戏来说,输掉前半场,就等于是输掉整场比赛! 所以,摆在司马天地面前的第一道难题,就是以最快的度配平双方的运气,那时,自己这些靠运气吃饭的亡灵兵种才能灵活地运转起来! 说是天敌,但也仅仅是“几乎”而已,这么多年以来,司马天地可是从来也没放弃过战胜这层障碍的方法。 没错,对他司马天地而言,这根本算不上是什么绝对无法战胜的命运或运道,最多不过是麻烦一点,而现在,该是拿出自己的看家本领,拼上一拼的时候了! 拿定主意后,司马天地摸起了本回合的五张手牌,果然,这厄运还真不是一般地厉害。《召唤战争》这游戏,最忌讳的是什么,就是卡手牌。 何谓卡手牌? 就是在后期最为需要的英雄牌,或者在特殊情况下需要的事件牌,一开始就摸到手里,就会出现相当不好处理的情况。在游戏一开始,玩家最为缺乏魔力,根本不可能召唤英雄,而事件卡也因为时机不对,所以也不好使用,但是这样的牌一旦丢弃变成魔力,丢一张就少一张,尤其是英雄,总共才三个,每个都很宝贵! 丢也不是,不丢也不是,一直卡在手里,普通兵也召唤不出来,魔力也无法用丢弃手牌的方式迅囤积起来,这就叫卡手牌,乃是这游戏最大的忌讳! 第(1/3)页