第368章:WBA16强 之 梦境(上)-《博弈王之魔都法则》


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    想进?已经没有那么多的冲击者来继续动攻势了,而且现在安不知吃一堑长一智,将核心英雄伦保护得水泄不通,山脉术士的部队刚冲上去只能啃矿工和学者这些皮肉特别牢实的矮人单位,如果能啃死了走掉倒还好,但关键就是走不掉。笔  趣  Ω『  阁Ww  W.『biqUwU.Cc

    安不知每个回合都可以用技能将山脉术士的部队拖进他的包围圈,非常轻松地将其围歼。

    打很难打进去,可是退也退不得。现在他是压着深渊矮人的阵地,所以还勉强算个均势,矮人每次将人拖进去也是要消耗魔力的,并且还不敢使用召唤师的技能恢复魔力。

    可一旦山脉术士撤退,安不知则肯定不会追上来!对他的深渊矮人来说,拖一个回合就多一点魔力,他才不会费那么大的力,在局势未稳的情况下追击敌人,只要慢慢拖下去,到了后期矮人就只需要勾勾手,用巨量的部队a地板过去直接堆死他就可以了。

    所以现在不能退,死都不能退!

    而另一方面,安不知看着目前的形势,自然是极为满意。虽然现在看起来还是均势状态,可对他来说却意味着他已稳步走在了获取胜利的道路上,所以他此刻毫无顾忌地通过直接弃牌来积攒魔力,如果再让他拖上一会,积攒出了足够多的魔力,他便可以召唤出深渊矮人的终极战斗机器,英雄匹克罗。

    这个英雄要七费出,有五血三攻的极优秀属性,更可怕的是每当他消灭一张牌(包括自己人也算)将其放入魔力区时,还可以立刻恢复自己一点魔力。

    这简直就是越打就使得深渊矮人越强的Bug型英雄。他跟召唤师配合起来的话,一回合就让他一个单位出去攻击,如果打死一个敌方单位,或者干脆就杀掉一个己单位,就能生生地恢复多余的魔力出来!这让人如何打下去?

    所以安不知这会轻松了下来,为防万一,他又将精力集中到电子脑中,比照战报又检查了一遍规则记忆。奇怪,这次再没有任何的规则记忆被篡改过。

    不过在清查之后,安不知却有一种相当不舒服的感觉,就好像阴冷的潮湿天,总让人觉得不爽。于是他又仔细地看了看眼前的战场,越来越觉得有什么地方出了问题,可又说不上来是哪里不对。

    这使得安不知突然有些慌了起来,因为对方可是专门以修改记忆为战斗方式的姬和!如果自己觉得不对劲,那就说明真的是什么地方被对方动了手脚!
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