第086章:认可-《博弈王之魔都法则》
第(2/3)页
所以鬼爷可以对安不知的现实防卫不闻不问,却一定要确定他BoaRd里所放游戏的水平。
于是鬼爷再喊来玄子,拿出游戏摆开阵势,两人便开始了交锋。
两人这一玩上不要紧,店里原本散闲的人都围了过来,过了一会,连陈羁风都赶紧结束了战斗拉着任家两兄弟跑过来看,他本来就是以玩《召唤战争》为主,看见安不知和别人打,那当然是绝不能错过。
既然是防守,安不知当然选的是他专门用来拖时间的防守种族——冰原兽人。不过这次既然不是交给电子脑的exp系统来操控,那么他就用出了更为灵活、更具攻击性的防守战术。
每次鬼爷的攻击部队刚刚成型向安不知靠近时,安不知的小股骚扰部队就冲出来打乱他的阵脚,拼命换掉其中几支部队,冰原兽人除了防御力不错,在一定程度也有着相当不俗的破坏力。
于是鬼爷只好再重新集结自己的部队,时间就这样一点一点地被他消耗殆尽,而双方阵亡的部队也越来越多,一时之间,竟看不出谁占据优势,谁落了下风。
而最神奇的是,安不知还能抽空召唤出冰原兽人的终极英雄:坤,并使用其他单位配合它一点点地收复失地,鬼爷使用了非常惨重的代价,才将其击毙。
打到最后,双方都只剩下寥寥可数的几支部队,在一波互攻后死得个一干二净,结果谁也没有攻下对方的可能。
居然是和局。
鬼爷二话不说,换种族继续再战。这次他干脆使用了耐力最不持久,爆力和机动性组合最强的洞穴哥布林上场。鬼爷的攻势更猛更快了起来,安不知却以更快更猛的度在防守中反击和破坏,其结果反而是两败俱伤得更快,双方都无法再做任何事的残局来得更快了而已。
鬼爷还试图使用自己最后的兵力动亡命一击,却被安不知识破其计划,提前将其关键英雄击杀,虽然鬼爷随后报仇雪恨,但已经没有用了,他失去了所有可用之兵。
战斗再次结束,居然再和。
那当然再立刻开第三盘。
整个夜晚就这样慢慢地过去了,店里没有一个人走掉,几乎所有的人都围了过来,屏声蔽气地观看着两人的大战。
第(2/3)页