第080章:逆境(上)-《博弈王之魔都法则》
第(1/3)页
面对凤凰精灵咄咄逼人的攻势,安不知却显得非常从容,其实倒不如说他等的就是对方的攻势。笔ΩΔΩ趣』阁WwΩW.ΩbiqUwU.Cc
他不断后退调整战线,再牺牲掉那些可有可无的杂兵,趁着兵力比对方弱动了自己的事件:魔力汲取(这个事件只能在对手比自己兵力强时使用),这是将敌人的魔力偷取过来自己用的强力事件。
再果断用自己的召唤师攻击自己的杂兵,残忍地把自己人也变作了自己的魔力,最后在陈羁风的大军入侵之时,召唤出了披风族对抗凤凰精灵的最强英雄:霍克。
这个英雄最厉害的地方就在于每次移动后,可以选择3格内的一个普通单位,扔出一个骰子,只要点数在4点或以上就对其造成一点伤害!
这一招真是对付这些的凤凰精灵克星!瞬间霍克就利用自己的技能和远程攻击能力干掉了陈羁风压在最前方的两个勇士。
面对着进击的霍克,陈羁风却冷笑了起来:“搞了半天,原来就只会憋英雄的战术啊。小意思。”他二话不说,直接把自己猥琐在大后方的召唤师伊利安王子调上了前线。
开始利用其伤害高可远程攻击的大口径伤害直接轰击霍克。并且在攻击完之后就用勇士的火焰步挡到召唤师的前面做肉盾。
这样一来,就算安不知要反击,打到的也是勇士,而不是躲在其身后的召唤师,这就可以完美地掩盖伊利安王子的弱点:四血的召唤师,那真的是伤不起。
这一招也玩得非常漂亮,基本上就是凤凰精灵族的看家法宝,玩凤凰精灵的用不来这个招牌战术,简直就不好意思和人打招呼。
要知道在《召唤战争》中,玩家的行动是先召唤、然后宣布事件、移动最多3个单位、动3次攻击。必须按照这样的顺序来执行。
又因为攻击时无论近战还是远程,都只能从前后左右四个方向直线攻击,所以一旦召唤师躲在墙或者其他单位的身后,要想打中他,就非常的困难。
第(1/3)页