第067章:差距(上)-《博弈王之魔都法则》
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比如对司马天地的甄姬来说,由于她的技能“倾国”,每张黑色的牌都可以当做闪。所以她拿到“闪”的概率就要修正。国战1o8张牌,里面只有14张“闪”,差不多13%的概率,所以对别人来说,差不多11张手牌里可期望有1张“闪”,但是对甄姬来说不一样,对她来说,每2张牌里就有一张黑牌,所以如果能看到牌库里的所有牌,又能知道她未来可以摸到的每一张牌,那么就会明显现她摸到“闪”的概率不对。
反推之,这样的人,他拿到的将里面就有“甄姬”,是魏国。
用同样的道理就可以找出大乔,因为方块对大乔来说,是特别重要的牌,所以通过观察大饼未来要摸的牌里面方块的概率差,司马天地就可以反推出他的武将中有大乔。
而另一方面,3号和1号的突袭可以不摸牌,所以他们的技能对牌库的构成又形成了另一种影响,如果把所有人要摸的牌全部摊开来分,就会现,没有这两人应该要摸的牌,而拥有这种技能的,当然就只能是魏国,于是司马天地就找到了他们这两个同伴。
同样的道理,能对牌库造成影响的还有老诸葛的“观星”,他的观星能明显地提升他摸到所有好牌的概率,同时黄月英对锦囊牌的期望值过高,导致兰乐的摸锦囊概率生了变化,这应该就是司马天地看出兰乐武将的方式了。
但,一切推测和分析的前提,是知道牌库里面的所有牌,这又是用什么方式来得知呢?
在没有想明白这点之前,安不知在今天晚上便只有吃刚开始赢的那一场的老本了。
新的一局已经开始,因为受到刚才司马天地神一样打法的影响,这一局很明显的所有人都有点抗拒和退缩。
只有刚才跟着司马天地一起赢了的那几人兴致还不错,都纷纷嚷着喊大家下注,由于死是2号兰乐,转到安不知时只有黄玉一个人入局,所以安不知也没打,一轮下来,只有区区5人下注。
刚才那局赢了的4人——1、3、4、6和不服气的2号兰乐。
但是这局司马天地却并没有赢,原因很简单,在这个简单的5人局里面,他变成了野心家!死的兰乐在自己的第一回合直接翻了将,4血貂蝉,那当然必是貂蝉和吕布的珠联璧合了,貂蝉1血半,吕布2血半,只有他们两个配在一起,才有可能让貂蝉出现4血的可能。
然后她放下防具和马,4手牌喊过,技能“闭月”使她在回合结束时再摸一张手牌,手中囤积起强大的5张牌。
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