不得不看的前言-《博弈王之魔都法则》
拿到一本书,大家一定很想知道这本的卖点什么,这书的卖点很简单:智斗。笔趣阁Ww』W.biqUwU.Cc
为了做到这点,作者使用了很多不是很热门的元素:如桌游、异能、科幻……显得口味略杂,虽然作者自信还是做了一锅不错的料理,但读者未必肯花时间慢慢品尝。
所以我大胆在这里做了个一个索引目录,列出这一锅子里的材料,以帮助大家快阅读本书,至于看过之后有没兴趣再好好仔细看,诸位看官便自行决定吧。
序言——背景设定卷
主人公出场及破案学习—— 1—14章
第一场死亡游戏(德国心脏病)—— 15—34章
剧情过渡,其他桌游酱油(三国杀、召唤战争、卡坦岛)—— 38—47章
三国杀国战—— 51—74章,89—1o3章
第二场死亡游戏(怒海求生)—— 11o—136章
主线剧情,安不知与黑暗议会的大战(多线战场)—— 141—163章
剧情过渡,其他桌游过路(唐人街、召唤战争)—— 165—178章
第三场死亡游戏(疯狂诡宅)—— 181—2o9章
此外,为了不影响阅读,该作品的正文都不会刻意去做专门的设定、背景以及游戏规则解释,都是尽可能简单地带过,如果对这方面的资料感兴趣,可以单独查阅背景和设定中的所有文件。
此外,囫囵吞枣的阅读肯定是影响作品质量的,建议大家在找到兴趣后还是仔细从头阅读,你才能现作者有可能在1oo章之前就埋好的坑,这才是本文的最大爽点,直接看**,毕竟还是很影响口味的嘛。