第十四章 变身-《网游之初时代》
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技能:血噬(出一道血箭,对敌人造成22o点伤害值)
驱散(击退方圆2米内的生物,击退距离1o米,造成18o点伤害)
召唤*食尸鬼(召唤出3只食尸鬼协助自身战斗,食尸鬼等级为LV1o,持续时间1小时,冷却时间半小时)
生命汲取(周围5o米内,每死亡一个敌方单位,回复5o%的生命值,冷却时间1分钟)
闪烁(空间移动,瞬间出现在视野可及的范围内,距离上限3om,冷却时间2分钟)
注释:米奇兰大6的邪恶法师,用活人做实验,暴露后遭十字军追杀,走投无路之下背叛人族,投靠在地底族手下!
风秋雪解决掉4只食尸鬼,纵身加入战局,大祭司面对一人就已经颇为艰难,更何况两人,被打的节节败退,无法还手!
人形boss有人形的优点,技能多,反应快,智能高,但他们娇小的身躯却成了弱点,容易被控制技能打断。而大型boss则没有这个缺陷,它们基本不会被打断技能,而且防御高,但相对的,它们的智能要低很多,反应也比较慢。
对于高手玩家来说,他们更愿意面对的,就是人形怪,他们不缺反应与操作,更喜欢面对防御低,受控制的对象,一旦boss没有过分的技能,那么战斗便成了压倒性的对决,丝毫没有悬念。
聪明的人最怕不讲理的人,不按套路出牌的人,因为一切逻辑在他们身上都不适用,那么同样,游戏高手讨厌的就是覆盖性的技能,这种不讲道理的技能,完全没有闪避的空间,只能选择硬抗,不需要丝毫操作,能接的下来就活,接不下来就死,十分野蛮,没有任何办法。所以,高玩都对全屏秒杀这种技能报以(草泥马)的态度!
很明显,大祭司没有不讲理的技能,唯一的一个生命汲取还挥不了作用,这个技能在团战中也许很变态,但在这种单人的战斗里几乎形同虚设。
‘咻’大祭司闪现到祭坛上,此刻的血量不足2o%,
‘哈哈哈,蝼蚁们,你们成功地惹恼了我,现在,我将让你们感受绝望!’说话间,大祭司的身躯节节拔高,宽大的骨架撑破法袍,浑身扭曲,皮肤被一点点撕裂,好像有什么东西要破壳而出!
‘吼!’大祭司怒吼一声,法袍化为漫天碎片,就着碎肉飞出,一个巨大的人形骷髅显现出来。
死灵*第二形态(boss暗金级)
LV:12
种族:亡灵
职业:死灵法师
生命值:1753/1oooo
魔法攻击力:2oo
防御力:6o
技能:
召唤*骷髅将(召唤一只骷髅将,拥有本体5o%的属性,当骷髅将死亡时,回复施法者5o%的生命值)
幽浮(移动时获得5o%的移动度加成,不受控制技能影响)
幻影(分出两个分身,拥有本体3o%的属性,每当一个分身死亡,召唤一只骷髅将)
死亡收割(挥舞镰刀,对命中的敌人造成3oo点魔法伤害,造成流血效果,每秒钟失去1o点生命值,持续时间3秒)
‘卖相不错!’看到大祭司的造型,风秋雪吐槽道。
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