059.致命无敌点-《夜幕杀机》
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这个时候,那佩戴白色面具的杀手已经走下了消防梯,来到了后门位置处,站在走廊当中的苍月无痕再次与他遭遇。
杀手高大魁梧的身影将整个后门堵的严严实实,屋内的光线没有屋外的明亮,光影交错,杀手呈逆光站立,身上携带着大片的阴影,而那张白色面具却在阴影中显得更加惨白。
苍月无痕没有丝毫慌乱,回过头就朝着疯人院的正大门方向逃跑。
那面具杀手在锁定目标后,也一刻不停的追着进入了疯人院走廊。
杀手的移动度默认比逃生者快,若只是在一条直线上奔跑,那杀手很容易就能追上逃生者。
苍月无痕于是绕着早就设想好的逃跑路线,像一只狡猾的兔子躲避天敌的追击,哪里的地形复杂就往哪里绕,顺利的从疯人院的正门逃出到了屋外。
屋外的雾气越浓厚,苍月无痕原本打算逃入浓雾中后借着雾气的掩护,找一个角落暂时躲藏一下,等到杀手因为丢失目标换个地方去找寻时,他再回来继续他的调查。
但现在那名杀手追赶的很紧,他似乎有特殊的绕路方法,每一次转向都没有耽误太多的时间,以至于两人跑完这段走廊后依然保持着七八米的不远不近距离。
苍月无痕不是魅影幽灵,没有爆冲刺这个技能来短时间内拉大两者之间的距离,没办法之下,他只能先朝着房屋右侧方向拐。
在游戏正式开始前他就观察过,那个方向上有个非常适合跟杀手消耗时间的位置点。
“无法找到医疗包救助队友的话,也不能就这么白白送掉自己的性命。”
心里这么想着,苍月无痕已经来到了那个位置。
疯人院诊室外面的这块区域,横卧着一条约莫七八米长的石柱模样房屋残骸,而诊室通往屋外的窗户就开设在靠近‘石柱’中段的位置区域,窗户与石柱之间的距离刚好够一人通行。苍月无痕来到附近时,那杀手也已经靠近到身后四五米左右的位置。
苍月无痕贴着石柱物体侧面奋力狂奔,最大程度减少奔跑至下一个拐角的距离,等到他成功绕到‘石柱’的一端时,身后的杀手也刚好赶到了‘石柱’的另一端。
两人隔着这层障碍遥遥相望,那杀手似乎有点犹豫,因为他只要往右迈出去一小步,苍月无痕就非常默契的往左移动一点距离,而这时候杀手若调转方向往左来兜,苍月无痕则就又配合似得往右移动。
这样一来,两人就处在了一个平衡点上,杀手受到转弯不够灵活的影响,即使一根筋的对苍月无痕紧追不舍,也会在转弯的时候率慢了点而被对方拉开距离又回到这个平衡点上。
当然,这个过程中苍月无痕必须时刻紧贴着石柱的侧面移动,将逃跑的距离时刻保持在最小值上,若过程中稍微远离了石柱一点,就会增加从石柱的这端到另一端的距离,这会直接导致杀手在未到达转角位置时,就提前追赶上了逃生者。
‘无敌点’让杀手感到最头疼无奈的,是每次总差那么一点点追上目标。
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