第(1/3)页 是的,宫原静觉得这个故事还有点不够,把这一叠并不算少的原稿仔细的看过了两遍之后,宫原静对着看起来显得稍微有些忐忑的绿川幸说道: “就故事性、情感饱满程度和感动指数而言,萤火之森整个故事已经做的很好了,考虑到这是你的第一个短篇作品,说是堪称完美也不算多过分,可以改动的地方不多,但是还有一点不足的地方。Δ笔趣 阁Ww』W. biqUwU.Cc” 画短篇作品有时候比画长篇作品更难,因为要在有限的篇幅和页数上展示人物性格,做好故事的起承转合,还得让读者觉得有吸引力,开头和结尾必须循序渐进,过程不至于生硬……这其实都是很难的事情。 很多漫画家都是不喜欢做短篇的,因为做短篇比做长篇更费脑子。 萤火之森的故事结构处理方法其实跟很多的短篇作品都类似,这不能算是亮点,那就是让故事在冲突和感情的最**结束,以冲击读者的情感和心灵。 这种戛然而止,反而能让读者产生更长久的余韵。 萤火之森出色的是从头到尾的细腻的情感处理,这个故事从头到尾就是为了让相恋的男女主角拥抱一次,也仅仅是为了让男女主角拥抱一次,拥抱完了,这个故事也就完了。 不得不说,有些漫画家就是极其善于驾驭某些题材的作品,这个甚至跟他们的年龄或者经历关系不大,绿川幸就是在治愈领域内的专业人士。 当然了,现在的她还仅仅是一个新人,所以对于宫原静的意见她是很重视的,此时她的脸上表现出一幅虚心聆听的样子。 虽然是仅仅是工作关系,但是,在工作的过程中,千斗五十铃的这几位漫画家,一致认为宫原静是个神的漫画家,画功自然不必说,单单是他对各种题材的驾驭能力,以及在少年和少女漫画上都能一展所长的“男女通吃”性,加上跟喝水似的量产能力,工作时间短,画原稿效率极高,勤奋……总之越靠近宫原静的人对他越佩服,谁不服,自己可以试试像宫原静那样的工作,你就能明白其中的难度了。 当然了,宫原静认为自己能够做到这种程度并不算太夸张,毕竟他是二世为人了。 “从故事的节奏性和冲突性上来说,萤火之森从开始一直到结束的过程中是偏于平直的……我的意思是说,在看到这个故事的开头的时候,读者就可能猜到故事的结局了,哪怕是想不到结局,读者们也会隐隐对故事的走向有了猜测。” “特别是这个‘被人类碰到了就会消失’的这个设定,基本上就是在告诉读者,男主角到了最后一定会消失。” “这会降低故事的期待性和真正结局时带来的冲击和感动。” 宫原静的话很好理解,也确实是那么一回事,任何故事在开始的时候,就被读者猜到结局,总归不是一个好现象,未知性是引起读者阅读兴趣的关键。 特别是带着点悲剧色彩的故事,要知道,跟欢乐向的作品相比,悲剧向的作品的被接受度是偏低的,悲剧作品一般卖不过喜剧作品也不外如此,很多读者在提前知道自己要读的是一个悲剧故事的时候,他们很可能会拒绝入坑的。 第(1/3)页