第045章 开心和不开心的人-《重生电子帝国》


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    一台电视游戏机能不能畅销,除了自身的设计是否符合玩家要求之外,更重要的还是配套的游戏卡带多不多,好不好玩。与更关心坦克大战的世嘉两位老板相比,他一眼就相中了另一款游戏——香港方块。

    乔治·托马斯并不是认为坦克大战不好,相反他认为坦克大战也是一款可以称得上经典的游戏,但对家庭电视游戏机这个平台来说,香港方块却更加适合。

    这是一款图面简单但却可以让人不知不觉中忘却时间的好游戏。更重要的是,托马斯以他在电子游戏行业,生存十几年锻炼出来的精准眼光,敏锐地察觉到了另一个细节。

    香港方块并不是一款靠打斗、射击这些让男孩子们肾上腺素飙升的卖点,来吸引人的游戏。这款游戏的对象不仅仅只是现在游戏机的最大拥趸——男孩们,她对女孩子们一样会有无穷的吸引力。

    根据雅达利请的专业市场调查公司调查后得出的结论,父母购买电视游戏机,送给自己儿子的比例远远多于送给女儿。如果能把香港方块这个男女皆宜的有趣游戏,移植到atari-2600上,会不会无数女孩也喜欢上雅达利的游戏机?

    托马斯一想到这种可能就心潮澎湃,他仿佛看到了老板给自己升职加薪的场景。于是他兴致冲冲地找到东方电子的负责人,想要商谈获得者两款游戏授权的可能性,但现实给他浇了一盆冰凉的冷水。

    李轩毫不犹豫的拒绝了。笑话,李轩怎么可能会把香港方块的游戏授权给交出去,这款小游戏后世在全世界的发行量超过1.25亿份,无论是掌机、电视游戏机、电脑、手机、pda,任何地方都有它的身影。

    有人心情不好,自然就有人心情很好。

    来自英国的韦恩·鲁尼现在的心情就非常开心,他是一家电子游戏杂志社的记者。好吧,他刚刚应聘成功的名叫cvg的小杂志社,其实成立还不到一个月,连第一期创刊号都还没来得及发行。

    原本鲁尼只是来旧金山度假的,但偶然听闻有西部电子展这么一个会展,就特意过来看看。凭着他的那张记者证,鲁尼顺利的弄到了电子展的入场门票。

    他逛到游戏展区时发现一个展位人特别多,于是他凭着作为记者的敏锐嗅觉,立刻扑了上去。而在这里,他果然发现了自己想要的新闻,两款从未面世却异常好玩的游戏,让他在街机前一直不舍得撒手。

    直到后面其他人等得不耐烦了,强行把他挤开。他才算想起自己的身份是记者,除了玩游戏之外,更重要的是获取新闻素材。他觉得凭着这两款伟大的游戏,自己一定能写出一篇在杂志的创刊号上大出风头的文章。于是鲁尼找到东方电子的展台介绍员,在亮出自己的记者证之后,他被带到了李轩的面前。
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