第(2/3)页 现在,这个情报给了他回报。 他注意到【死者苏生】其实在【地缚神·卡拉伊瓦】登场之前就存在于哥德温的手牌中了。可是哥德温却刻意地用【地缚神·乌鲁】作为祭品来召唤【地缚神·卡拉伊瓦】,而不是用【死者苏生】来特殊召唤一个祭品……这不是很奇怪吗?明明有能够让两只地缚神同时存在于自己场上的可能,为什么不这么做呢? 很快他就得到了答案。 【地缚神·乌鲁】在来到他的场上的那一刻,【地缚神·卡拉伊瓦】就自动被送入了哥德温的墓地! 接着,由于蜥蜴本身的效果,场上的卡再次全都被破坏了! 扶寇很惊讶地看向哥德温,而对方板着脸,显然不希望让他得到这条情报。 这让他对地缚神的共通效果更感兴趣。于是,他将已经拿到控制权的蜥蜴与蜘蛛地缚神的效果重新看了一遍,果然看到了在密密麻麻的效果说明当中,隐藏着这么一条: “名字带有‘地缚神’的怪兽在场上只能有1个表侧表示存在。没有地形魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。” 这让扶寇精神大振。 地形魔法卡他是没有办法做文章的,因为哥德温已经强制让一个固定的地形魔法存在,它就像是【高世界】一样不受任何效果影响。 唯一可以做文章,并且可以说是地缚神的弱点的,就只有它们不能够同时存在这一点了。 这和地形魔法是一样的道理,在这个时代,决斗游戏中不能够同时存在2张或2张以上的地形魔法,后出现的地形魔法会代替前面的地形魔法,前面的地形魔法会被破坏。 哥德温从来没想过决斗竟然会这样僵持……明明在三对一的时候,他还游刃有余,但是在面对一个对手的时候,却眼看着胜利就在眼前,而无法把优势转化为胜利。 “覆盖1张卡。回合结束。” 哥德温将他仅有的2张手牌中的1张放在了后场的魔法陷阱区域,那么唯一的一张手牌显然就是【地缚大神官】了。 第(2/3)页