第26章 二十六:情况不妙-《幻影至尊》


    第(2/3)页

    “是的,所以kF才会说给我个面子,让你能补刀,跟你和平育。否则以他的实力,带点燃能轻松打崩你这个带Tp的兰博。说直接一点就是,他卡的这个位置会让你很难受,你攻击他他也能攻击你,换血肯定是你亏。非但如此,他还能完美的选择拼的时机,又是在塔下,他不想打就能撤。而他想打呢,他又可以轻松出来跟你打,还能卡好你的兵。你用个兰博这种状态想补兵,他想攻击你就一定能攻击到你。你要补兵就被他白打,不补兵跟他换,就要掉兵,而且吸血鬼也不怕换血,他带的还是个点燃。”

    “当然,主要还是你太菜,推线的时候不知道怎么卡他的位置,怎么给他压力。”

    灵猴是无话可说了。

    芳姐在徐清歌背后听得是美目异彩涟涟。

    高手啊...认识的人也是这样的级高手!

    确实,能做到这一点的人并不多,基本都是明星级别的职业选手,路人局基本没可能碰见的。

    “那吸血鬼都是带点燃和闪现的吗?”芳姐问道。

    徐清歌给天机面子,也就回答她了。

    “看个人理解,打整体的话Tp好一点,但要看对手的实力。闪现是肯定的,这个版本带疾跑用处不大,不可能比闪现好。点燃的话其实是为了加强吸血鬼的线上能力,简单来说就是强行让吸血鬼在线上能跟任何英雄五五开,并且拥有强悍的单杀能力。因为血池的存在,加上雷霆的天赋,高手吸血鬼的伤害不好算,很容易被单杀,而且还是进塔强杀。”

    “要打带点燃的吸血鬼就一定要带点燃,上单带T对面带点燃的话,对吸血鬼有深刻理解的人,很容易就能把带T的对手打崩,尤其是如果你选的上单没有足够的爆就更容易炸。这边一崩吸血鬼就无人能挡了,只能是打团队,线上基本爆一路。所以总结起来就是,吸血鬼带点燃的话,对手也必须带点燃,不带最好的结果就是双方五五开和平育。后期吸血鬼aoe很强,对后排威胁非常大。只有对手也选择带点燃,才能说压制住吸血鬼不让他育起来。而吸血鬼带T不带点,则是偏团队,为了求稳而已,打路人Rank,点燃比T好,当然了,还得看你的队友和阵容。”

    徐清歌这么一解释,围观群众顿时明白过来了。

    高手啊!看见没,这就是真高手!这里就不得不解释一波,吸血鬼的天赋也是得看情况的,看你打什么局,和你个人的风格是什么。

    徐清歌玩吸血鬼,他只带一种符文天赋和双招,不管打谁,就算是打带点燃的锐雯他都是这么带,这就是他的风格。

    徐清歌带的是12/18/o,12这边唯一有争议的就是恃强凌弱和赏金猎人,这个徐清歌点的是赏金。

    18就不用说了,吸血鬼点第二栏18百分百的雷霆。(当前版本为旧版吸血鬼,没有到季中法师改版)

    还有一种,其实这种才是大多数高手选择的,比如说狗狗硬就是这一套。

    18/o/12。这个打法对团队比徐清歌这一套大太多,但线上爆不够,对吸血鬼理解不够深,线上也打不出来雷霆,所以点18的冥火对吸血鬼更好。

    但是还是那句话,真正的高手,无敌的那种,能跟任何英雄五五开的那种吸血鬼,只玩线上,就是带点燃,就是单杀你,打爆你的那种吸血鬼都是带的雷霆。

    冥火这一套追求稳健和高额的团战伤害,防御的12更能保证自身的生存能力,应该说骚扰和团战比雷霆强,但遇上高手这一套基本没法单杀的,也不适合带点燃强杀。

    总体来说还是看团队,看个人风格,就算是徐清歌也必须承认,对百分之九十以上的玩家,冥火这套比雷霆优秀太多。

    应该说,前者是绝对的万金油,后者不仅团战比前者差太多,还要考虑到对方选的是什么英雄,会不会针对你,一旦有失误这套天赋就不好打了。

    而现在kF呢,就是带的雷霆.......其实高端玩家都是明白的,看到雷霆点燃的吸血鬼,那还是悠着点。

    因为他们的爆真的是太高太高了,还他妈是那种非常难计算的那种爆,瞬间爆炸。

    芳姐很干脆道:“这样赢不了,上路这么强,下路这边被压着打,这位姐姐,娜美给我玩怎么样?”

    芳姐也是个高手,她的段位是电一钻二。

    这样她跟林乐配合的话,就算还是拼不过对手的mF加风女,但也不至于被压的这么惨,林乐连刀都不敢补,只能在塔下吃经验。
    第(2/3)页