第(1/3)页 就是这种种因素,来决定了一盘比赛的胜负。 如此,换句话说,也就是意识问题,也就是场中五个人的沟通是否到位,脑袋是否清醒。 如果不清醒,乱来,怎么能赢? 不然,你玩这个英雄的底气何在,目的何在?难道就是看运气?幻想着个一干几,拯救世界? 幻想着之前打一些弱队时候,大家都是乱来时候的那种胜率?或者幻想着能够大力出奇迹? 别逗了。 像这种碰巧的事情只会出现次把,但是B05的比赛中,对付那些强队,想要靠这些连自己心里都没底的所谓大招干赢对面,那大多都是笑话。 选出英雄的时候,不仅是自己一个人,而是应该作为一个整体每个人都知道应该要怎么玩,怎么样打,而不是临场之后乱来,因为对方的一个挑衅就开始乱来了节奏,上去硬拼,瞎着就是干,这样的就是干,不是一种勇气,而是一种无能。 说白了,是分明在心底里已经知道没有戏了,干脆就胡来了好么。反正认为没有获胜的希望,那就乱打一番试试,说不定乱拳可以取得好处,能够将对方打败也不说定,抱着这种明知要输的幻想一直打到比赛终于显示失败的那一刻。 然后梦醒,无助。 不知所措。不知道为什么。 为什么会输。 之前为什么会赢。 在此时此刻,都云里雾里,让人的大脑一片空白。 哭笑不得。 又一次的输了。 这种体验是非常糟糕的。 相当的糟糕的。 所以陆飞这边中单的乐芙兰虽然拿了出来,却要求大脑一定要清醒,不能乱来,六级前看对面的操作,打不过的话,就老实补兵,到六级再说,不要在线上被对面玩坏了,那上下野的节奏就全部乱了,永远处于被动了。 中路可是牵一发而动全身。 第(1/3)页