第(1/3)页 然后葬送了比赛。Δ笔 『趣『阁WwW.biqUwU.Cc 为什么? 因为这种时候一般都是大后期了,对方没有什么损失的情况下,可以一波强行中拆,很多时候时间是够的,可以一波拆完。 这就叫做一失足成千古恨。你不恨不得,但是你恨谁呢,得恨你们自己。是你们自己做出了错误的选择。是你们做出了错误的决定。是你们自己脑袋不清晰。 怕个毛?逃个毛线? 明明是你们逼对面,却反而被对面吓跑了?一旦对面强开了,就第一意识想到跑? 这是许多战队大输的原因。体会不到这一点,他们还将会输许多场,当他们面对真正顶尖强队的时候。 那么,这种时候到底该怎么样做呢? 其实很简单。 6飞刚刚已经演示过了。 对面上单传送绕后,我们跑个毛线,不但不往后退,这样会打乱阵形,被对面一哄而入,两相夹击,打你一个措手不及,打你一个一盘散沙,打你一个团灭,所以,我们不仅不能瞎跑,还应该说好,一拥而上,反打你一波。 为什么? 这个时候对面一定非常的激动,他们以为要包抄了,对面要瞎跑了,这个时候一哄而上来个两面夹击,打败他们。这个时候他们的主要核心成员会非常的激动,会站位相当的靠前,想要及时跟出输出,打出爆炸性的伤害,从而结果了对方。 所以,这个时候他们会露出破绽。 但是,往往大多数战队这个时候看不出对面的破绽,就算是看出了对面的破绽也不敢利用,他们只想到了一个字,就是跑。 所以,就算是有大优势,他们也最终葬送了比赛,悔恨一生。 而6飞不同,6飞在现对面有传送绕后的第一时间点里,就通知了凯特琳,让她操作的慎继续拆塔,不要回。 等到通知她回的时候再大回来。 而且,第一时间,自己这边四人不但不退,还抓住了对面射手走位相对靠前的破绽,Q上去,把他踢回来,从而将其结果了。 然后瞬间形成四打三,就算后面的上单落地赶来了也是四怕四,更不怕了,怕毛啊,大不了拼个你死我活呢,就算是死也要带走一两个。 这个时候,这种策略所体现的好处就来了,不但阵形没乱,没慌,而且反而先形带走了对面一人,立刻心理上形成了巨大的优势,对对面形成了巨大的冲击。对面一愣神,6飞的盲僧不但没死,还从塔下逃了回来,对对面法师打出了成吨的伤害。 第(1/3)页