第(1/3)页 再一看?飞机一个人在下路so1o。笔』Ω 趣Ω阁Ww W. biqUwU.Cc 这又是什么乱七八糟的套路。 中路三号玩家开始感到一阵一阵的恶心,他最烦这个战队了,总是弄些意想不到的东西,让人防不胜防,猜又猜不到,无法应变。 好多次就算明明有优势,也就这样被跪在了对面的膝下。 三号暗暗咬了牙,这一次可绝对不能输。 可是那只提莫站在那里,实在是讨厌。他什么都不做,也不补兵,就是站在兵线上头,看着自己。 自己打她,她就还手。自己不管她,她还还手。 这是6飞示意的,叫换血战术。小提莫六级前去了下路,对线肯定比不过对面的两个手长英雄探险家和拉克丝,去了搞不好被控了就得死,毕竟太脆了。 干脆来中路,干扰蛋女,让她补不好兵,拿血量换她的血量。 为了这个战术,提莫一身的回血天赋与符文,再加一些ap的符文。 总之就是换换换。 换了回来隐身,等下接着换。反正蛋女是不敢追上来打死提莫的,因为后面有大头的三个炮台,她走过来就得挨打,以她那身板,同样要不了几下就死翘翘。 大头推线快,很快兵线占优势,磨了对面塔的血量。蛋女也开始掉兵。两个人不停打蛋女。 蛋女只好呼叫打野蝎子过来帮忙吃兵。蝎子没六级,来了也没用,就他那伤害,前期也不弱,在炮台阵与隐身的提莫这里也讨不到便宜。也只好帮着吃点兵。 两人牵制了两,不算亏。 下路木头的飞机以一敌二,落点兵,等级却不低。有捏着,也不怕被控制。唯一的坏处就是一旦被控,探险家不像别的英雄,在控制期间还得走上来错过了输出,他却是可以直接e过来打伤害的。 所以飞机比较小心。 这是战术的核心。 如果飞机的不停的失误死掉了,战术也就自然失败了。 所以,每一个环节都要求意识必须得做到位。 只要对面中路蛋女育不起来就好办了。 第(1/3)页