第(2/3)页 6飞不再浪费技能与蓝是有道理的,女坦血厚,打她要半天,没必要,不是好机会就不用再去浪费时间和她走走退退的了,补兵是硬道理。 兵线推到塔下,两人回城。 身为一个辅助,6飞回城的时候总会有一个细节,第一是考虑自己的血量。 如果自己血量不健康,那么,自然要回到塔下找到一个对方绝对看不到自己甩技能也打不到自己的猥琐角落回城。 或者知道对方英雄的所在,能够计算出时间,那么就原地回城。 第二是考虑adnetbsp; 如果附近有队友一起回城,而且他们血量很低,那么,6飞一般会在回城前,如果有护盾的就给adc套上一个护盾,防止在回城的瞬间被对方什么乱七八糟的飞行道理所打中,给无端送了性命,或者哪里突然冒出来的家伙所突袭。 如果没有护盾之类的技能,那么就找个合适的位置站着。这个位置就看自己所使用的英雄不同来随机应变了。 比如是机器人,那么,就站得与adc开一点,这样,如果对面有人偷袭adc,自己一钩子可以将那人钩回来,拉开两人的距离,有助于adnetbsp; 如果是锤石这种,那就更简单了,尽量站得与我方塔或者安全范围内一点,随时注意敌方动向,而不是急着去看装备,在回城的瞬间看装备那是c位偶尔可以做的事,辅助是万万不可能的,如果有人来了,一个灯笼就可以救走。 还有第三点需要注意的,那就是,如果对方在飞行道具aoe的伤害的,我方英雄空血了,6飞不管是否是玩辅助,都不会选择站在空血英雄旁一起回城。 为什么,很简单,因为对方一个飞行道具,打在你身上,可能爆开就要了他的命。 所以,6飞的选择是,一边回城,一边注意着对方可能出现的飞行道具,第一时间想着去扛挡,另一方面,他在回城之前,就会找一个合适的位置,尽量与空血英雄拉开一点距离,使得飞行道具就算打在自己身上爆开也不会伤害到他,同时,也最好刚好可以帮他挡住的地方。 第四个细节同第三点。就是在回到泉水之后的瞬间。这个时候仍然要注意保护着我方的空血英雄,让他们好安全的回满血。 这都是细节。 就是这些细节决定了一场游戏的胜负。 有时候操作坏了,还可以弥补,但是一点细节都没有的玩家,想赢就要难得多。 这游戏真没有什么操作。 除了少数几个英雄。 回城完毕,游戏继续。 第(2/3)页