第(2/3)页 6飞让机器人就那么站着,也不动,也不钩。 钩什么,钩中一级也不一定能打死。最坏的可能是,可能钩不中。毕竟,现在对方双人可是全神贯注的在提防着自己的钩子呢,不比在补兵的时候可能会失误。 一旦没钩中,机器人的威慑力也就没有了。没有了威慑力,一级的机器人能有什么用,又不肉,只有挨打,血不多了,后来拿什么本事去钩人。 很多机器人在线上不停的钩,狂甩Q技能,有了技能就用,却没想到,早几级机器人的Q技能蓝耗相当的高,甩两三次蓝就空得一滴不剩了,一个没有蓝条的机器人对对方哪有什么威慑力,除了一个靶子还能有什么作用? 更别提还是那种百钩不中的机器人了。那就是个笑话。 最可怕的机器人,是看准了才钩。钩的时候挺可怕,不出钩的时候一样的可怕。 就比如6飞现在。 站在兵线前压兵压经验,对方二人却敢怒不敢言。这种压力感是最大的。 兵,兵不能吃。经验,经验也没有,感觉到巨大的落后,这种压迫感容易让人冲动和产生更多的失误。 甚至自暴自弃。 这就叫虽然没有操作,但造成的压力却远大于有操作。 我虽不杀你,但是你却已经死了。比死还难受。 这就是境界。 什么叫做意识? 这就是意识? 你以为玩机器人钩中了很有成就感,很不了起?你以为玩机器人钩过来将对方杀了一个就很不起,你错了。 玩机器人最大的成就感是,我虽不杀你,你却已经死了,你这条线已经废了,你们下路二人组已经可以调oB了,是多余的了,你们的队伍已经要输了! 这才是境界。 不出钩却比出钩还要好上百倍的境界! 出钩了,拉过来,打个半死或不死,对方就能够喘息了,能够补兵了,能够吃经验了。这样效果并不大。 更不说,大部分出钩后对方会有反打,你都没钩了,怕你做什么?打你个空血。机器人也就没价值了。 更不说,有时候,对方的英雄可不是你能钩就钩的,钩可能很有可能打不过,反送血量或人头。 比如这一局里面,对面的辅助女坦。 第(2/3)页