第一百二十六章 三国争霸-《游戏之职业玩家》
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跟2d的自由性相比,新亘古的职业定位非常清楚,但不同的加点和装备搭配,又会延伸出不同的展路线,2d时期的粗暴碾压性质已经被淡化,取而代之的是各种技战术手段,随着等级提升,游戏的多变性会慢慢体现出来。
可现在的问题是,大家根本就没法办法练级。
新游戏就是新套路,任务系统占了亘古霸业的很大一部分比重,现在根本就没有新手村,角色赤手空拳出生在主城,必须找到npc新兵教官领取任务,才能获得一把各职业的新手武器,每座主城都是雕廊画栋富丽堂皇,足够容纳数千人硕大的中心广场一眼看不到边,众多的npc散布在广场周围,晴天能看到一个小黑点,下雨起雾就全凭印象里的方位找。
游戏里黑夜白昼下雨刮风的天气变化,被当成了特色进行大肆宣传,风光秀丽之处,拍张照留个影挺有意境,只是苦了那些没有方向感的路盲症,主城里都能五迷三道的找不着路,出了门就只能依靠自杀才能回城。
人物挂掉十秒以后以后,可以选择原地复活或者主城复活,虽然还是不扣经验,但现在挂一回可不算便宜,装备不管穿不穿,耐久是一定会掉2o%,找到铁匠还是能修,但那价格就涨了不少,耐久掉到一定程度,修理价甚至能过装备原价好几倍,估计用不了多长时间,人人就会摇着脑袋碎碎念:真Tm的修不起啊修不起。
新手任务很繁琐,无非这里杀只鸡那边逗个狗,挨个的给主城npc送个物件传个口信,让人感觉痛苦的是,这些任务不是一次都给你,完成以后交付了才能领下一个,来来回回的就剩下跑路,想省点腿还真是不行。
这都是游戏的固定流程,目地是让玩家们熟悉npc的作用,一个也不能少,每人都得依样画葫芦的重复一遍,怪物起步就是五级,1级的角色打不过,鸡啊狗的都是任务道具,打死了根本没经验,所以不管多挤,除了排队挨号领任务也没什么其他选择。
尝试着切换多次线路以后,中心广场仍然是水泄不通,班浩杰绝望后看看其他人的屏幕,也都是一个吊样,于是站起身,吩咐着马天辉跟陈成田重新上两个帐号,一个去秦皇国,另一个就去汉武国。
这是事先就已经安排了的东西,两人答应着分头执行,人少号多都是得练,与其跟木头似的杵在那儿,还不如换个地方看看情况。
三国分列是新亘古的重点部分,所以国家的概念很重要,对它的界定既严格又新颖,有着非常独特的神秘韵味,拿着护照也白搭,想要出国串门难度不小,真不是说去就能去的事儿。
游戏角色不满三十级,根本就出不了本国大门,这是第一个小限制。
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