第十七章 低级装备-《游戏之职业玩家》


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    看着孙志勇操作着角色,挺胸凹肚的来回的走动着,时不时还嘿嘿的朝前方空气击打两拳,班浩杰一时之间真不知道该说点什么...

    5级的小树怪会掉这个东西,跟猫皮手套一样,这是最低级的,玩家最容易获取到的装备,在他的眼里,有和没有差别真的不大。

    这游戏是空手套白狼,从无到有都得从最低级的装备开始起步,这没错。初入新大6,看着广阔天地什么都新鲜,这个也能懂。甭管东西有用没用,只要爆出来就是满满的惊喜,班浩杰挺理解他这种心情,但还是嘬着牙花子有些无语。

    亘古霸业里,装备都是跟着等级走,现在这阶段,把所有的装备都叫做垃圾,似乎有些难听,但话糙理不糙,实际也就是这么回事。

    游戏角色从头到脚,共有九个常规装备栏,所有的装备附加属性不管怎么变,仍然在“三围五脏”这个大范围之内。

    网游就那几个关键要素,等级和装备,肯定要排在前两位,没有这个前提,再神级的操作那也是浮云。

    正常的来说,怪物的攻击和血量都会高过同等级的玩家,2o级的光板角色,打不过15级的“野猪怪”也不算奇怪,所以光是兵强还不行,马也必须得壮,正所谓武功再高,也怕菜刀,

    这等级越高,从装备上得到的加成自然就越多,要越级刷怪,装备好不好就是个很重要的因素。

    有些装备会由怪物直接掉落,也有一些,是需要收集够材料,找到指定的npnetbsp;      亘古霸业的游戏道具,没有神器圣器等凡脱俗独一无二的存在,游戏嘛,讲究个平衡,这边还是砍柴刀,那边就扛出火箭炮,对不起,您爱跟谁玩跟谁玩,哥不伺候还不行?

    所以这装备,真没什么惊喜,要往深里说,倒是有不少的眼泪...

    相同的装备,属性也全部相同,比如不管有多少个小型木盾,都是带给角色6点的防御,这不会出现任何一点偏差,但是,即便后期最顶级的极品木盾,要是往前追溯的话,最初的原始形态都可能是现在的小木盾。

    因为,有许多的装备,可以通过升级改造进行提升,玩家们根据各自的习惯,有人叫做“改”,也有人称为“砸”,还有人咬着牙关说——拼了。

    修罗村的银行有些特殊,这座哥特式建筑的内部富丽堂皇,有一条很宽的,铺了红地毯的楼梯,玩家们由此可以上到二楼,

    这是特设的一个室内场景,整个游戏仅此一处,有一个专门的npc铁匠,手持着铁锤站在柜台里面,玩家背包里只要准备好需要的材料和游戏币,就可以鼠标拖着把装备交给它,弹出的对话框里点确定,就完成了一次升级过程。
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