第十二章 错位挂力-《游戏之职业玩家》
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阿柱阿柱,名如其人,班浩杰长长的计划单里,它是必不可少的第一步,所起到的作用,还真就是当一根柱子。
亘古霸业里,所有的怪物都是死脑筋,谁打它它打谁,老实孩子不遭雷劈,就算是主动攻击怪,也是奔着先被现的玩家打,干翻了再找下一个,没有其他游戏输出高了会ot那一说。
所以,如果要刷怪打Boss,最重要的前提就看有没有人能扛住怪,一个人不行就排班轮流上,如果有个强力肉盾冲锋在前,那就是最爽的事情,其他人放开了输出拼命往死里打就行,绝不会出半点问题。
石头人这种怪有四种,被堵住的这个6o级,就叫石头人,另外还有4o级小石头人,8o级巨石人和1oo级赤石人,游戏对怪物的设计跟玩家相仿,也都是“三围五脏”的具体属性,但数值肯定是要比玩家的高一些,查一下官网上的怪物介绍就可以知道,石头人是高力高敏弱智的类型,移动度较快,物理杀伤力很强,玩家即使练到跟它们一样的等级,装备稍微差一点也轻易不敢招惹。
但它们有弱点,高级一点的巨石人和赤石人除外,另外那两种石头都不主动攻击,凭良心说,6o级以上的怪物里,这么好脾气的真心是不多。
苍蝇叮不了无缝的蛋,有了弱点,自然就有办法可想。
玩家的智慧是无穷尽的,他们或者有心或者无意,总能找出游戏中毫不起眼的蛛丝马迹,挖空心思进行各种实验,从而进行合理利用,明出种种窍门,让升级变得简单。
错位,就是其中的一个重大现,但它应该在平均三四十级左右时出现,逐渐被大部分玩家熟知和运用,悲催的是,这属于典型的见光死行情,等人人都知道了,反而没得玩了。
角色到位,目标也选定,吩咐着陈成田换一台机,指定他申请一个人族号赶来克尔旷野,班浩杰坐到他的位置,操作着“烈日狂沙”开始错位。
正对着阿柱退到峡谷的另一端尽头,彼此相隔几个身位格的距离,开了pk键,点住鼠标右键开始跑动,同时左手快敲打空格键.
空格键,系统默认为物理攻击快捷键,鼠标跟键盘同时操作,屏幕上的烈日狂沙马上就进入癫狂状态,跑一步打一拳,打一拳跑一步的没有任何逻辑,人物一顿一顿很别扭的向前拱着,三步之后,打了阿柱一拳,人也站在他的面前.
这就没有成功,错位,要利用网络延迟,是需要撞撞人品的。
再来...
注意着阿柱的血量,重复了这个步骤七八次,班浩杰想要的情景出现了:
烈日狂沙击出一拳之后,身子一拱,冲进了阿柱站立的位置,屏幕上看少了个人,两个矮人合二为一站到了一起,但是打开坐标,就会现两人的数值并不一样。
烈日狂沙的坐标显示位置,应该站在阿柱的面前,但屏幕上的实际位置,却和他站在同一个地方,石头人近在咫尺。
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