第十章 老八路-《游戏之职业玩家》


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    种族不同,角色的外表自然不同,其次,系统设定的初始属性也会有所差别。

    总得来说,游戏仍旧是打怪升级为主题,但整体的架构简洁明了,很容易使人上手,这可能也是它最终成功的原因之一。

    后期,玩家们编了不少段子来调侃它,用了两个关键词来概括游戏的主要特点:1三无产品。2三围五脏。

    先,没有新手任务和新手装备。

    代表曲目——没有枪,没有炮,敌人给我们造...

    人物建立之后赤手空拳,立刻就要开始战斗,系统连块抹布也不会给你,一针一线全从打怪的过程中获取,每个人都得从无到有白手起家。

    其次,没有任何副本。

    经典台词:世界是我们的,也是你们的...

    所有地图属于公众,不管多高级的场景,没有任何的等级限制,只要能保证有命在,谁都可以进,牺牲在半路的那叫炮灰,没人会在乎。

    最后,没有组队。

    代表曲目:一个人走向长长的街,一个人走向冷冷的夜...

    不管练级还是打怪,玩家可以相约一起行动,但本质上都是单枪匹马,开了pk之后,即便是睡在你上铺的兄弟,打花了眼也是一样的挨刀。

    这个就叫三无产品。

    其实仔细说起来,没有的还真不止这些,比如没有坐骑没有宠物还不能摆摊,买卖东西只能在世界频道一遍一遍的喊,有意向的就私聊,谈妥了只能见面等。

    三围五脏就非常重要了,完全可以看作是这个游戏的核心,这个词包含了两层含义。

    三围指的是游戏人物的三种主要属性:力量,智力,敏捷。

    力量:增强人物血量和物理伤害,决定生命自然恢复程度。每升一个力量,人物的生命值上限+2点,每升5个力量,生命自然恢复量+1点。
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