第二七一章 天界的游戏金融{第三更}-《天界手机》


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    “这个办法不错,但是奖励的数量太多,不利于长期维持,奖励的数量太少,又没有什么吸引力。”太白金星说话道,“你是否还有别的办法?”

    林子铧:“在游戏内,创建一个寄售系统,促进职业玩家的诞生。”

    这个寄售系统,就是催生职业玩家的系统了。

    实话说,现在很多游戏,寄售系统几乎没有,游戏似乎一直在打击职业玩家,将各种代练都打死了,美其名曰公平,实际上就是奔着掠夺钱财去的。

    这种吹嘘公平的模式,林子铧一直觉得有问题,但并不知道问题在哪里。

    在互联网上面找到的一篇文章却现,原来,职业玩家的多少,直接决定一个游戏是否火爆!

    没有职业玩家的游戏,火爆的时间,几乎不会太长,哪怕创意好,终归也是留不住人。

    有职业玩家的游戏,哪怕玩家经常流失,那也能坚持很长时间。职业玩家存在,意味着游戏公平,制度没有太大的缺陷,自然会长久运行下去。

    这其实是游戏经济学,然而很多游戏公司因为抱着赚快钱的想法,带着捞一笔就走人的态度,所以互联网上面,游戏都是火爆一阵,然后没多久就关停的,最后让国外精品游戏长期霸占排行榜。

    林子铧将寄售系统的集中情况,给了太白金星,然后想了想,将那边分析虚拟游戏与金融之间关系的文章,给了太白金星,并且加上了自己一些理解的角度。

    在将这个东西给太白金星以后,林子铧忽然脑洞打开,想将比特币这些虚拟货币大行其道的东西也过去,可是后来还是改变了这个想法。

    为什么?

    虚拟货币的火爆,往往有洗钱、毒品交易等因素潜藏在其中。另外还有一个深层次的原因,现实纸币,随着,必然会一直贬值,虚拟货币打着总量固定的旗号,肯定吸引了不少玩家。

    天界交易,用的是灵石,那是实打实的硬通货,虚拟货币玩不转,没有存在的必要,给太白金星,只是徒增烦扰,没有必要多。

    太白金星接到林子铧的文章,仔细看了一番以后,对林子铧表示道:“很有趣,说得很有道理,没想到你那世界的网络游戏,竟然经历过如此多的变化……”(未完待续。)


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