第(2/3)页 这还是勤劳的中国农民! 观众老爷们以为种地是件轻松的事?以为一亩地是苦逼的身家? 再次强调次,天真! 旧社会,一亩三分地,就能养活一家三口两条狗。民国时期闯关东,一个佃农租种46开的5分地,就能养活自己,如果55开还能讨媳妇! 这说明够直观了吧! 除开分封给属下和供养骑士的那些农田,巴罗夫家族自家的地有10000亩啊!还少? 可能有人要说了,我大天朝古代没有良田万亩好意思称自己大地主? 这里,我就不科普什么了,说多了都是泪,我这是奇幻魔法文,不是历史文,有兴趣的观众老爷可以进群,我们空了吹。 这里我就说一句,这里是艾泽拉斯,不是我大天朝。 然后我们再来看,1亩地我们算1个人耕种,艾泽拉斯的农夫都是耕地小能手。10000亩就需要10000人,再算上他的家庭,再算上其他的从业人员,基本符合奥特兰克王国的人口设定。 如果改成英亩,那就变成了玄幻文里一个家族几亿人的操蛋设定了,作者君干不出这事。 第四点,领地开发问题。 在生产力不足的情况下,耕地反林的问题想当严重。没有错,观众老爷们没有眼花,就是耕地反林。大自然,大森林在和人类争夺生存空间。 为了生存,人类的聚落化几乎成为必然的选择,所以艾泽拉斯的开发程度其实很低。因为人口的限制,所以领主的领地里拥有大量的林地和荒地。 这么说吧,拿地球说事。放古代,农田返荒大约就是一年的事,现代的农药什么用的多,植被破坏严重,时间稍微长点,也就是两年不到的事。所以建议轮更,休种的观众老爷,没有大规模机械耕种,这就是个笑话。至于丈量土地,那么多荒地等着开发,实际意义不大。 而领地的开发,还有个重要的问题就是安全保卫,你需要投入精力,投入人手,突入金钱,存在个很严重的效益比问题。所以大贵族都更倾向于持续开发已有的土地,因为效益更大。只有想出人头地的贵一代,骑二代才会选择拓荒之路。 第五点,地理问题。有人拿简介里的地理问题说事。 我也不开嘲讽模式,就说三个字:经纬度。 有兴趣的观众老爷进游戏或者百度地图都可以,自己看吧,多说无益。在不规则的领土上作者君也只能用地标类的地方来划分。这个都黑也是醉了,贵族领主之间的领地交叉现象很明显,飞地什么的比比皆是,这个作者君没有兴趣争论。 而且那位考据地理的读者,你本身的回复就错误百出,有兴趣的观众老爷可以去玩大家来找茬。 第五点,巴罗夫家族的地位问题。 巴罗夫家族的大本营是凯尔达隆郡,不是达隆郡! 巴罗夫家族的大本营是凯尔达隆郡,不是达隆郡! 巴罗夫家族的大本营是凯尔达隆郡,不是达隆郡! 第(2/3)页