第八百六十九章 注定失败的DC-《游戏开发巨头》
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dc的发售是今年年底业内最关注的事情。
这是新的一次次时代大展的序幕,而dc也毋庸置疑的,是一款性能非常卓越的主机。
在杰斯特的记忆中,可能是自己对于游戏主机发展时间线的影响,dc的问世实际上是比着原本世界上面dc的问世时间要足足的晚上了一年。
当然,性能也进行了提升。
仍旧是采用的日立专门为世嘉进行优化的处理核心,浮点运算能力比现在的奔腾2足足强出了四点五倍,nec也为世嘉专门开发的图形处理芯片,甚至这一次世嘉还跟微软达成了合作,dc的操作系统就是微软专门为世嘉开发的wince的dc专用版。
这个操作系统因为是微软出品,所以自带ie,也就是说,玩家可以通过dc直接浏览网页。
当然,世嘉也学着火星娱乐除了类似火星娱乐的战网系统的会员系统,这不是什么奇怪的事情,因为火星娱乐已经通过了整整一个世代证明,这种会员系统是非常成功并且成熟的系统,不仅仅是世嘉,就算是索尼也在近期宣布,在即将到来的ps3当中,他们也会添加这样的会员模式。
并且宣布,凡是在发售第一个月购买了ps3主机的玩家,都可以免费获得三个月的会员体验资格,当然,索尼的ps3现在还没有发售,到时候到底是怎么一个情况,是谁也说不准的事情。
总之,dc性能是非常强大的。
而世嘉的第一方也的确是为这台主机准备了非常出色的游戏,第一方,第三方,甚至还有已经宣布开发,但是还没有推出的,比如说卡普空就表示他们会为了世嘉的dc开发一款《生化危机》的系列游戏,而最受人瞩目的。当然是在这下半年的半年里,几乎广告做便了全世界的《莎木》。
说实话,世嘉最令人感到悲哀的地方就在于,他们的主要市场不是日本。反而是欧美。
他们在日本的粉丝并不算多,反而在欧美有着不少。
但是,在欧美他的竞争实在太激烈了,火星娱乐在欧美的强势几乎让任何对手~感到绝望,就连一开始对于自己开拓欧美市场极有信心的索尼。都不得不转变策略,改为以日本市场为基地,然后徐图扩张的方式。
《莎木》在欧美引起的反响很大,但是在日本却只能够说是一般。
这也不怪世嘉以及铃木裕,因为日本人本身就不喜欢这类游戏,他们不喜欢这种漫无目的的游戏,他们喜欢的rpg是《最终幻想》,是《勇者斗恶龙》这样的纯粹线性的rpg游戏。
而dc也果然没有让玩家们失望。
其实现在玩家们早就对于现在的游戏主机有些不满了。
现在也正好是3d游戏时代来临的大时代,游戏技术的发展,尤其是画面上面的提高可以称得上是日新月异的。玩家们早就对于之前低机能的家用主机不满了,在高性能的3d显示卡问世之前,这种不满还只是一部分玩家的想法,但是随着高性能的3d显示卡的问世,pc上面的3d图形的处理能力超过了现在的主机。
那么很多玩家就不满意了。
甚至有很多的厂商也发表了自己的看法, 他们说,因为机能都显示,现在他们可以在pc上面通过高性能的3d显示卡完成的一些游戏设定或者是效果,但是,在现在的游戏主机上面。哪怕是性能最强的dreambox3上面,他们也是无能为力的。
当然,幸好高性能的3d显示卡的价格比较高昂,能够买这种显示卡的玩家也不算很多。
所以。现在的矛盾还不算是特别的激烈。
这也是为什么世嘉会这么着急提前的发布自己的主机的原因,因为在性能上面,他们知道他们很难拼得过这一次整个索尼的硬件部门联合起来所发生的化学变化,而比信仰跟玩家的忠实程度,他们也远远的不是火星娱乐这种巨无霸的对手。
而且,这一次对于ps3。是整个索尼方面的重视,而不仅仅是索尼游戏,因为这一次索尼的ps3不仅仅是一台游戏机那么简单,他还肩负着推广索尼想要推广的dvd模式的重任,也就是说,这一次的ps3不仅仅是一台游戏机,而且还是一台dvd的播放器!
要是同时发布,甚至是晚发布。
那对于世嘉来说,才是真正的灭顶之灾。
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