第八百二十八章 宫本茂的打算-《游戏开发巨头》


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    剩下的日子波澜不惊。

    《怪物猎人》的开发也非常的顺利,而且速度非常快,这也让杰斯特感到有些意外。

    原本他认为这款游戏九八年的年底才能够完成,但是竟然在九八年的年中就一切准备的差不多了,到了随时可以宣布发售日期的地步。

    不过杰斯特倒是不急,大型游戏公司在发行游戏的时候是需要准确的给自己的重量级游戏排一下档期,就跟电影一样,一些重量级的电影,尤其是自己公司的,要避开,如果是自己的对手的,觉得自己能够稳胜,自然要排上。

    但是按照杰斯特的在业内的知名度,他的游戏,哪怕是一款销量向来小众,而且就算是杰斯特自己,也不看好这款游戏的销量会太高,但是依然没什么游戏公司,敢拿自己的重量级产品来跟杰斯特的游戏同一档期发售——在几乎所有人看来,跟杰斯特的游戏同档期,那简直就是一种自寻死路的行为。

    宫本茂最后还是没有忍住好奇,主动的来总部向着杰斯特询问了一下,下一款巴洛特利系列到底是什么样的游戏,为什么杰斯特虎搞的这么神秘——之所以如此的是宫本茂是真的很希望做一款巴洛特利的系列游戏的,因为他自己就是超级巴洛特利的粉丝,他不止一次的提到过,他觉得《超级巴洛特利》这款游戏能够让很多人在玩的时候想到自己的童年。

    那种最纯粹的游戏所带来的快乐,而不掺杂其他的一些杂志的东西。

    这是让他最感动的。

    而且,他最欣赏超级巴洛特利的开发团队的一点就是,他们始终的认为,游戏应该是全年龄段的,他们制作出来的游戏要有能够让全年龄段的人感受到游戏乐趣的魅力,而不仅仅只是真对某一个年龄段的人。

    这跟他的开发理念也很相同。

    宫本茂来找杰斯特的时候,杰斯特正在看《电子游戏月刊》的一片采访宫本茂的文章。毕竟,宫本茂是上一年度的年度游戏的获得者,并且刚刚拿到了gdc的终身成就奖,可以说是游戏圈里面最火热的人物,写这篇采访文章的是《电子游戏月刊》的金牌主编,这一两年来,这家全新的游戏媒体能够后来之上,影响力逐渐的可以跟《game》相提并论,这位金牌主编的功劳很大。

    gdc的年度最佳游戏媒体的奖项就是给的《电子游戏月刊》,而上台领奖的就是这位金牌主编。

    他领奖的时候说的那段感言当时也博得了在场的阵阵欢呼声。当时他接过奖杯之后有些激动的说:“我们知道做游戏不是什么光鲜的事情,加班加点费时费力,好不容易完成之后,无论是论坛上面还是其他的地方总少不了会有喷子的身影,我相信肯定会有开发者会问,值得吗?我在这代表千千万万,因为你们的游戏而改变了生活的玩家告诉你们,值得!谢谢你们!谢谢你们的游戏!”

    因为gdc是全球游戏开发者论坛,参与的除了那些世界各地的游戏开发者之外。就是那些游戏媒体了,所以,他们对于这位《电子游戏月刊》的金牌编辑的感言特别有同感,可以说当时一整晚的颁奖晚会上面。最热烈的掌声的其中一次,就是在这里。

    “有什么好看,说的都是一些可有可无的问题。”

    宫本茂跟杰斯特相当熟悉,两人互相之间也是惺惺相惜。宫本茂进到杰斯特的办公室之后,只是扫了一眼杰斯特手里的那本《电子游戏月刊》,就看到了自己那幅占据了整个版面的猜测照片。顿时有些不以为意的说了一句,听到宫本茂的话,杰斯特笑了笑。

    “你对他们说你的新游戏有了打算了?我怎么不知道?这件事你可没有跟我事先说过……”

    宫本茂摇了摇头:“我当时就是随口一说,我之前的确有打算的,就是想要做一款3d的《超级巴洛特利》,我在开发《塞尔达》的时候得到了非常多的启发,不过因为我当时并不清楚你的下一款游戏也是《超级巴洛特利》,现在知道了,当然不能继续这个计划了。”

    说着,宫本茂一露出了好奇的神色,他主动的向着杰斯特询问。
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