第(2/3)页 “我有一个很特别的想法。” 杰斯特想到的就是关于后来阀门重振cs系列雄风的《cs:go》,在其他人的目光都转移到了自己的身上的时候,杰斯特清了清嗓子,继续说道:“为什么在这样的一款游戏上面,你们还要纠结于我们要花多少钱卖他更合适?这是一个对战游戏,有更多的玩家参与,才能让这款游戏更加的具有生命力。” 众人还有些不明白杰斯特的意思,毕竟,这个世界上还从来没有过一家游戏公司免费做游戏给别人玩的事情。 《反恐精英》的mod的确是免费的,但是要运行这个mod是需要购买《雷神之锤3》的,事实也证明,因为《反恐精英》这个mod的推出,《雷神之锤3》的销量足足的提升了几十万份。 “我们为什么用免费,甚至是更加廉价的价格,向着玩家推出呢?这样我们就会有更多的玩家来参与这款游戏了。”杰斯特没有拖拉,他在稍微顿了一顿之后,直接的说出了自己的建议,但是他的这个建议,却让在场的人极为震惊,他们有些不敢置信的看着杰斯特。 免费的推出一款游戏? 这怎么可能? 那公司怎么赚钱? 还有一个最关键的问题,那就是对于fps游戏来说,最大的敌人就是外挂,如果是一款发售的游戏,那么玩家在外挂的使用上面还会有所忌惮,但是在免费游戏上面,那么就会毫无忌惮,我使用了外挂,你封掉就是了,反正是免费的,我换个账号继续使用。 “免费也不怎么合适,我的意思是,我们可以用很低的价格来出售对战资格。我对于《反恐精英》这款游戏的设想是这样的,玩家不花钱就可以玩,但是他只能够免费玩ai对战,也就是说他的对手只能够是电脑,如果他想要跟其他的玩家在我们的火星娱乐战网平台上面对战,那么就要出一笔联机费用——我们的火星娱乐战网会员可以自动的获得这个联机对战的资格。如果不想要每个月花十美元获得火星娱乐战网的对战资格的,也可以购买,单独的《反恐精英》的联机对战资格。” “价格没有必要设置的太高,我觉得二十美元就是一个比较好的价格,在节假日的时候甚至可以打折,目的就是吸引更多的玩家参与进来。” 杰斯特说到这里,在座的诸多设计师都产生了一种疑惑。 他们并没有听出这种收费模式对于这款游戏有什么根本性的好处,玩家的人数是多了,但是一款游戏对于一家公司来说。最重要的还是盈利,这种杰斯特嘴里的收费方式,对比着他们的四十美元一次性收费,表现出什么足够出色的地方,正当他们疑惑的时候。 杰斯特再一次的开口了。 “当然不会这么简单,我们可以这样,在游戏当中,每一次对局。玩家在游戏结束之后,他们都可以获得一个宝箱。这个宝箱在打开之后,可以随机的获得游戏里面的一些物品,可以是枪械,可以是刀具,也可以是喷漆……反正就是一些可以加进去的东西。” “这些东西里面,比如说枪械。刀具等等这些玩家游戏里面使用的物品,他们跟最原始的在属性上面并没有丝毫的不同,但是他们在皮肤上面,也就是外观上面,则有着很大的不同。我们可以将一些皮肤制作的狂霸酷叼拽,但是掉落的几率很低,让他们在玩家群体里面非常,非常,非常的稀有。” “这些皮肤或者是外观,我们不会出售,我们也不会出售箱子,但是我们允许得到它们的玩家,自由的进行交易,我们要做的事情,就是出售可以打开这个宝箱的钥匙。” 杰斯特用并不算快的语速说出了自己的想法。 这也是cs:go的经营模式,后来的cs:go也被人称之为箱子go的原因所在。 有一件事杰斯特记得很清楚,那是他大学的时候的一个舍友,v社的脑残粉,也是cs系列的脑残粉,对cs:go极为上瘾,开箱子一个学期起码花了上千人民币,要知道一把钥匙才两块五美金,而且根本没有开出什么能够回本的装备,但是仍旧乐此不疲。 终于有一天。 那是一个深夜,杰斯特记得比较清楚,正在睡梦中的他突然听到了他的那位舍友一声尖叫。 第(2/3)页