第七百九十一章 年度游戏-《游戏开发巨头》


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    这样的游戏,哪怕是出现在vga创办的第一年,vga就算是再想要靠着跟gdc的评选不一样来吸引眼光,他们也不得不将他们的这种想法放到第二年上面,因为《豪侠》这款游戏拿到年度游戏是所有人都认可的,就像是后来的ign也好gs也好评选最伟大的一百款游戏一样。

    前十里面一定有超马,一定有塞尔达,一定有超级银河战士一样。

    因为这些游戏对于整个游戏历史的影响实在是太大太大,而他们在玩家心目里面的地位也根深蒂固,根本就没有办法动摇。

    你不选这些,就说明你的评选缺乏公正性。

    缺乏公正性的评选,还是一个新的评选,跟你作对比的有着一个在玩家心目里非常权威的奖项存在,你如果选择的跟权威放不一样,又跟玩家心目里面的想法不一样,那么肯定玩家就会给你下一个定义。

    不权威。

    一个奖项要是有了这样的一个定义的话,那么就没有玩家会在意你的评选了。

    就像是游戏的评分一样,无论是游戏刊物还是游戏网站这些媒体,你如果没有权威性,在玩家们讨论游戏的时候,也是绝对不会拿你们的评分作为参考的。

    就像是玩家们说一款游戏如何,一般说ign的评分如何,gs的评分如何,fami通的评分如何,而从来不会说游侠网的评分如何,游民星空的评分如何,17173的评分如何一样。

    颁奖盛典是在晚上半点钟开始,之前会有差不多半个多小时的演讲,这一次做演讲的是宫本茂,本来是想要要请杰斯特谈一下他对于《豪侠》的创作过程的一些感想的,不过被杰斯特推掉的。(未完待续。)


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