第七百五十一章 等新主机发售之后-《游戏开发巨头》


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    但这些并不能掩盖虚拟现实游戏未来明朗的前景。

    从目前看。卡马克担任ceo的那家公司的产品oculus是十分成熟的vr产品,但这不意味着oculus将会永远一枝独秀,微软、谷歌、索尼等老牌硬件厂商都在着手开拓这片新大陆。

    oculus虽然起步早,积攒了很多经验,但虚拟现实技术说到底还是需要强大的硬件支持才能实现,到时候在虚拟现实设备市场可能会出现三国鼎立甚至百家争鸣的繁荣景象,其实我们完全可以再做一些大胆的猜想,在未来,虚拟现实技术或许不是实现“虚拟模拟”游戏的唯一手段。

    就像是之前说过的微软的hololens。

    之前说过,这是一种增强现实设备,一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,最简单的例子就是,hololens会把mc的世界叠加于真实世界中,带着hololens的人可以在现实世界里面玩mc。

    当然,即便是杰斯特穿越的时候,周围对于微软的这个增强设备也是争议不断的。

    玩家们无法确定hololens版的《我的世界》是否真的能达到e3大会上微软所演示的效果,毕竟每个玩家家里房间的条件可能达不到展示时的标准。我们都希望看到hololens版的mc最终在玩家手中的实际效果可以像演示的一样逼真,但这可能还需要我们再耐心等待一段时间。

    除此之外,  当然是无数的网游小说yy过的脑控技术了……脑后插管或者是其他的什么技术手段,照目前的条件来看,这个设想的脑洞还是很大的。

    但是仍旧不妨碍去设想一下。

    日本有一部由小说改编的动画,叫做《刀剑神域》,在这部作品的设定中,网络游戏已经变成了类似于脑控技术的操作方式,玩家带上头盔,进入睡眠状态就会开启一个虚拟的游戏世界,国内的很多网游小说也是这样写的。不但有戴上头盔,还有游戏仓,甚至是直接插管的。

    杰斯特在看了无数的这类小说之后,也不禁会产生这样的一个疑问。他曾这样想过,那就是这种“完全沉浸式”的游戏模式在未来会不会成为现实?这会不会是虚拟游戏的最终形态?

    这是一个暂时来说,没有人可以解答的问题。

    不过,也不要认为这是天方夜谭,实际上。虽然对于很多玩家来说,这有点不可思议,但是,真的有人在做这个技术的。

    在gdc2013的一次会议上,外国记者发现了一家名为neurosky的公司正在向观众展示其超乎想象力的新技术:脑电波——思维操纵设备,嗯,没错,就是很多热疯狂yy的那种脑控技术。

    这个设备的基本原理是当玩家带着类似护目镜一样的东西时,电脑就可以收集人的脑电波,计算测试者的思考。以此判断接下来他想做什么,然后给程序返回一个计算值。当带着这个设备时,观众需要集中自己的注意力到屏幕上的目标,然后相应的“集中值”就是提高。然后直到集中值超过设定好的阈值时,就会在屏幕中将物体扔向目标。

    很简陋的一个设备,但是他的想象力,却是真正的梦幻级的。

    杰斯特当然是没有机会常识的,不过他看过关于这个设备的一些视频,在一个视频里面,我们可以看到这个游戏还很粗糙。只能完成简单的扔东西动作,和我们想象的奇幻世界相差太多。但我们目前接触的、一切看似很普通的东西都是经历了这粗糙的一步,想一想吧,最早的奥德赛游戏机只能做些什么?他们甚至需要你在玩的时候。自己在自己的电视屏幕上面黏贴上一章带有图案的塑料薄膜纸,而电视屏幕上,只能够现实一个光点。

    在玩的时候,需要玩家一边玩一边对着买这台游戏机的时候附赠的一本故事书,自己看着观点,塑料薄膜来脑补出整个故事。

    然后。技术是不断进步的,从奥德赛,到雅达利,到任天堂的fc,到世嘉的md,ss,dc,到索尼的ps,到微软的xbox……这一步一步的进步跟变迁,是经历过整个游戏时代的人,很清楚的——一些之前认为是天方夜谭不可能的事情,也都是从粗陋到成熟,一步步发展起来的。
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